洛丹伦骄傲对 暮宝少年御妖录 的评价
前言:大家好,说来惭愧,最初接触这个游戏,是从爱吾上看到的,当时发现这个游戏跟贪婪洞窟很像,但又不尽相同,于是体验了一段时间,感觉还不错,于是有了入正的想法。作为一个有家庭、 有工作30多岁的人来说,其实是想找个合适的游戏养养老的。于是下载前,特意看了看TapTap(这个平台推荐下,客观公正)上的评论,说实话心里有点虚,毕竟评分不是很高,考虑到部分玩家反映 的问题可能是早前苹果系统设计初的问题,毕竟国内独立游戏开发也不容易,需要一个凝练的过程,最终还是入坑了。废话不多说,正式分享下个人心得。
作为一个安卓一开服就入坑的“老”玩家,贴吧也发过几篇长篇心得,现就半年多来的一些心得整理、分享给大家,希望对新人或者正在爬坑的玩家一些帮助。此篇分为三个方面:优点、缺点、攻略 ,衡量优缺点后,再选择是否入坑,更符合逻辑些。
一、优点
1.立绘很棒(主要是点了会羞羞~);
2.剧情挺好;
3.战斗界面简洁;
4.可以无限S/L,虽然30分钟一次,但足够了,不用重复刷一样东西。(这里有人说费时间,试问你想过没有这个功能可能更费时间);
5.很多设定较人性化,不一一赘述(V等级越高体会越明显);
6.上手很快(详见各位大佬攻略);
7.各种要素较完备:御妖系统、宝宝系统、合成系统、锻造系统、商店系统、装备(白、蓝、紫、橙、套装)系统、日常/活动任务、爬塔系统等;
8.作者比较勤快,QQ群管理员、大佬们热情回复及时,一月一更,时不时开点活动,新鲜感较强。
二、缺点
1.作为一个较肝的游戏,时间与投入成反比,TapTap上有很多人诟病这一点,这里我想说各有各的玩法,不用天天盯着排行榜看,单机游戏不能PK,平常心;
2.目前已开轮回(200级),对于新入坑的玩家,尤其是低V用户,轮回前的过程似乎有些冗长了;
3.宝宝系统需完善,拿我自身来说,每天2个小时,V5,到现在瑶瑶被动没有激活...伙伴作为主打的特色之一,15级亲密,门槛能不能放低些?目前状态下,有多少人会让瑶瑶出战呢,其他伙伴终究沦为摆设;
4.精英掉落的套装材料(轮回前是牙,轮回后是液体,需求量最大,掉率最低,我之前发的帖子,大概做了个统计,指出过这个问题,目前没有改善,揣测是有意为之)
4.轮回后的内容待继续完善,①精英仍掉落轮回前的强化石、锄头、黄金轮盘和亲密道具,有多大的作用?很多人提出过这个问题,始终没有解决②任务内容和奖励跟轮回前一模一样③剧情没变;
5.优化问题,①游戏过程中,不能执行任何其他程序,否则切再回来特别卡,必须重启游戏②重置进度时间,必须重新游戏才会刷新,那么“返回界面”这个功能有什么用呢?
三、攻略
轮回前:
1.开坑前,先刷个万钻开局是可以的(具体见吧内攻略,能省大概50RMB);
2.建议首冲6元,大宝剑在手,前50级横着走。TapTap上年度最佳游戏《月圆之夜》也是这个价位,收费合理,便于游戏体验;
3.加经验加金币的袋子是好东西,每个等级建议刷;
4.不要升级生活技能,尤其是加经验的,橙图有等级限制,一旦错过了,就永远错过了(30猎魂、50墨山、80灵力、90神行)一定要卡级刷出来,再升级;
5.装备:橙装+4即可,记得放橙色强化石(暴击葫芦和闪避护符好属性+9),不用重铸属性,浪费钻石=浪费银子;
6.满攻速150,高了没用,而后攻击力是最优先属性,其次是水攻,10暴击=1暴击率(闪避同理,但不能闪属性攻击),套装最佳属性(2条:满攻速+攻击力,另一条重铸攻速);
7.御妖:主升攻击力、攻击百分比、血;
8.卡哪个BOSS,看哪个BOSS的攻略,不行就问QQ群;
9.能轮回就先轮回,不用卡100级,轮回后新增很多内容,吧内攻略都是开轮回前的。
轮回后:
1.105级图是个坎儿,各种属性激增,90套很难秒小怪了,此时钻石需要量巨大,有能力的重置塔,把疯魔套做出来,起码先做2件(武器、衣服);
2.伙伴装备跟着活动,50套出来后,武器先+9,
3.精英不要考虑回复手段,打断技能,秒之;
4.技能问题,我是V5,主动5技能,分别是:破甲一击、次元凝视、真阳秘术、强力再生、暗影妖法,被动6技能:利爪、灵气护体、五行之力、迂回战术、理性爆发、狂暴(V6可以开第6个主动,据说5W钻,建议开不死身,防止BOSS三连击),暗影、真阳、破甲优先升级。
5.手法:硬实力不够的话,先开暗影+强力再生+破甲,再开真阳接次元,可以等第二轮暗影+强力,再过不去就积累硬实力。实力够满技能的大V,先暗影+强力再生+真阳+破甲,再接打断。
6.120以后的BOSS还没见过,以免误人子弟,可咨询群里有大佬。
先写这么多吧,为了暮宝的美好未来,有疑问欢迎随时交流,目前本人122级,ID:洛丹伦骄傲,安卓系统,不当之处欢迎批评指正,谢谢大家
作为一个安卓一开服就入坑的“老”玩家,贴吧也发过几篇长篇心得,现就半年多来的一些心得整理、分享给大家,希望对新人或者正在爬坑的玩家一些帮助。此篇分为三个方面:优点、缺点、攻略 ,衡量优缺点后,再选择是否入坑,更符合逻辑些。
一、优点
1.立绘很棒(主要是点了会羞羞~);
2.剧情挺好;
3.战斗界面简洁;
4.可以无限S/L,虽然30分钟一次,但足够了,不用重复刷一样东西。(这里有人说费时间,试问你想过没有这个功能可能更费时间);
5.很多设定较人性化,不一一赘述(V等级越高体会越明显);
6.上手很快(详见各位大佬攻略);
7.各种要素较完备:御妖系统、宝宝系统、合成系统、锻造系统、商店系统、装备(白、蓝、紫、橙、套装)系统、日常/活动任务、爬塔系统等;
8.作者比较勤快,QQ群管理员、大佬们热情回复及时,一月一更,时不时开点活动,新鲜感较强。
二、缺点
1.作为一个较肝的游戏,时间与投入成反比,TapTap上有很多人诟病这一点,这里我想说各有各的玩法,不用天天盯着排行榜看,单机游戏不能PK,平常心;
2.目前已开轮回(200级),对于新入坑的玩家,尤其是低V用户,轮回前的过程似乎有些冗长了;
3.宝宝系统需完善,拿我自身来说,每天2个小时,V5,到现在瑶瑶被动没有激活...伙伴作为主打的特色之一,15级亲密,门槛能不能放低些?目前状态下,有多少人会让瑶瑶出战呢,其他伙伴终究沦为摆设;
4.精英掉落的套装材料(轮回前是牙,轮回后是液体,需求量最大,掉率最低,我之前发的帖子,大概做了个统计,指出过这个问题,目前没有改善,揣测是有意为之)
4.轮回后的内容待继续完善,①精英仍掉落轮回前的强化石、锄头、黄金轮盘和亲密道具,有多大的作用?很多人提出过这个问题,始终没有解决②任务内容和奖励跟轮回前一模一样③剧情没变;
5.优化问题,①游戏过程中,不能执行任何其他程序,否则切再回来特别卡,必须重启游戏②重置进度时间,必须重新游戏才会刷新,那么“返回界面”这个功能有什么用呢?
三、攻略
轮回前:
1.开坑前,先刷个万钻开局是可以的(具体见吧内攻略,能省大概50RMB);
2.建议首冲6元,大宝剑在手,前50级横着走。TapTap上年度最佳游戏《月圆之夜》也是这个价位,收费合理,便于游戏体验;
3.加经验加金币的袋子是好东西,每个等级建议刷;
4.不要升级生活技能,尤其是加经验的,橙图有等级限制,一旦错过了,就永远错过了(30猎魂、50墨山、80灵力、90神行)一定要卡级刷出来,再升级;
5.装备:橙装+4即可,记得放橙色强化石(暴击葫芦和闪避护符好属性+9),不用重铸属性,浪费钻石=浪费银子;
6.满攻速150,高了没用,而后攻击力是最优先属性,其次是水攻,10暴击=1暴击率(闪避同理,但不能闪属性攻击),套装最佳属性(2条:满攻速+攻击力,另一条重铸攻速);
7.御妖:主升攻击力、攻击百分比、血;
8.卡哪个BOSS,看哪个BOSS的攻略,不行就问QQ群;
9.能轮回就先轮回,不用卡100级,轮回后新增很多内容,吧内攻略都是开轮回前的。
轮回后:
1.105级图是个坎儿,各种属性激增,90套很难秒小怪了,此时钻石需要量巨大,有能力的重置塔,把疯魔套做出来,起码先做2件(武器、衣服);
2.伙伴装备跟着活动,50套出来后,武器先+9,
3.精英不要考虑回复手段,打断技能,秒之;
4.技能问题,我是V5,主动5技能,分别是:破甲一击、次元凝视、真阳秘术、强力再生、暗影妖法,被动6技能:利爪、灵气护体、五行之力、迂回战术、理性爆发、狂暴(V6可以开第6个主动,据说5W钻,建议开不死身,防止BOSS三连击),暗影、真阳、破甲优先升级。
5.手法:硬实力不够的话,先开暗影+强力再生+破甲,再开真阳接次元,可以等第二轮暗影+强力,再过不去就积累硬实力。实力够满技能的大V,先暗影+强力再生+真阳+破甲,再接打断。
6.120以后的BOSS还没见过,以免误人子弟,可咨询群里有大佬。
先写这么多吧,为了暮宝的美好未来,有疑问欢迎随时交流,目前本人122级,ID:洛丹伦骄傲,安卓系统,不当之处欢迎批评指正,谢谢大家
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