空白对 贤者之石起源 的评价
太太太太太太肝了!不过也没办法 不然两三天就卸载玩新游戏了。。。最后一章的无尽已经挂到杀敌902,虽然第三章无尽更难(蓝色分身大法师一发火球秒了带盾的死神 了解一下天使和死神都是变异哦)个人建议不要搞独眼和四天使这种玩法
这样AOE清怪技能基本都要转CD(天使ai太智障了 火球一起放烧伤效果不叠加 这样火球威力大减 闪电也一起放 四天使四个雷只能晕一秒。。。)
个人建议携带死神 幻影射手 三天使(单纯要通过困难三天使不需要变异 死神变异五星 射手也是)
天使学妖术 霸体 尖刺 致命 命中 火球
妖术(后期七级护盾十五秒冷却 三天使会轮流放 也就是说死神最快也要五秒才能吃到一个护盾 没妖术一下子被三头龙A死了)
霸体(治疗被打断或者死苏被打断就凉了)
尖刺(毒可以叠 外加清怪AOE)
致命(毒伤烧伤可以暴击哦)
命中(毒伤烧伤都会miss别说其他的了)
火球(伤害最高的法系技能 可惜的是烧伤伤害不能叠)
死神 命中 嗜血 突进 闪避 吸血
闪避(敏系神技 后期闪避高真是为所欲为 什么攻击都可以miss 但是遇到力量高的比如三头龙就GG 困难三头龙里闪避是拿来躲小怪伤害的)
突进嗜血物理必备不多说 吸血补充坦量(后期死神一刀大概能吸一千吧 死神攻速快 吸的血可以赶上一发治疗了)
幻影射手
乱射 嗜血 突进 贯射 分身 霸体 致命 命中 | 多重箭 移除(也可以死神带奋起和霸体 但是这样要刷更多钻石 并且多重箭输出不讨喜)
乱射(技能可以点满就学否则不学 因为学满无读条不学满需要)
嗜血 突进 致命 命中(物理四连 不做赘述)
霸体(防止分身和奋起被打断 而且射手一秒内的普攻输出相当可观)
分身(普攻职业必备 前面死神不带是因为死神分身出来就在死神旁边 分身吃不了护盾 三头龙一个火球就没了)
贯射(射手神技 一发16w同等天使一发闪电7w 后期7级贯射有几率一次两发就是32w)
一个蛮不讨喜的职业
缺点如下
缺AOE 脆弱的小身板
但是有优点
攻速高 单体输出高
个人认为射手在此作地位低下是因为前期确实无力(前期就是尸海战术 中期AOE)但是后期非常需要单体输出
确实累积AOE输出是五个人打几百人的关键所在
但是射手在这里更像刺客 收割重伤的敌人 及时清理脆弱身板的大范围型敌人 讨伐个体坚硬的敌人这都是射手的优势
是的 其他英雄AOE足是优点 但是短板是小范围个体强大的敌人无法及时清理
很容易造成一堆残血敌人堆积但是法师技能冷却 前排顶不住被击杀 后排AOE放不出来的尴尬局面(比如无尽到达能力极限的时候出来一个黄怪大法师 黄怪骨龙 骨龙的回旋斩是AOE后排顶不住 困难三头龙中黑暗骑士 死神)
其实还是资源太有限了 家里没矿只能刷钻和看广告 资源太少 很多套阵容想尝试但是没那么多钻刷变异打技能
独眼变异满技能用过 但是后排输出不够怪物堆积的话直接被秒 所以选了一个五输出阵容 死神力量生命也不低 加之闪避也算坦量之一嘛
ps:先炼魂抽技能融合然后进阶再变异最后升级是最省钻石和金币的(经验后期要多少有多少 我五个变异了经验池里还有一亿 一个变异满级大概就几百万)
这样AOE清怪技能基本都要转CD(天使ai太智障了 火球一起放烧伤效果不叠加 这样火球威力大减 闪电也一起放 四天使四个雷只能晕一秒。。。)
个人建议携带死神 幻影射手 三天使(单纯要通过困难三天使不需要变异 死神变异五星 射手也是)
天使学妖术 霸体 尖刺 致命 命中 火球
妖术(后期七级护盾十五秒冷却 三天使会轮流放 也就是说死神最快也要五秒才能吃到一个护盾 没妖术一下子被三头龙A死了)
霸体(治疗被打断或者死苏被打断就凉了)
尖刺(毒可以叠 外加清怪AOE)
致命(毒伤烧伤可以暴击哦)
命中(毒伤烧伤都会miss别说其他的了)
火球(伤害最高的法系技能 可惜的是烧伤伤害不能叠)
死神 命中 嗜血 突进 闪避 吸血
闪避(敏系神技 后期闪避高真是为所欲为 什么攻击都可以miss 但是遇到力量高的比如三头龙就GG 困难三头龙里闪避是拿来躲小怪伤害的)
突进嗜血物理必备不多说 吸血补充坦量(后期死神一刀大概能吸一千吧 死神攻速快 吸的血可以赶上一发治疗了)
幻影射手
乱射 嗜血 突进 贯射 分身 霸体 致命 命中 | 多重箭 移除(也可以死神带奋起和霸体 但是这样要刷更多钻石 并且多重箭输出不讨喜)
乱射(技能可以点满就学否则不学 因为学满无读条不学满需要)
嗜血 突进 致命 命中(物理四连 不做赘述)
霸体(防止分身和奋起被打断 而且射手一秒内的普攻输出相当可观)
分身(普攻职业必备 前面死神不带是因为死神分身出来就在死神旁边 分身吃不了护盾 三头龙一个火球就没了)
贯射(射手神技 一发16w同等天使一发闪电7w 后期7级贯射有几率一次两发就是32w)
一个蛮不讨喜的职业
缺点如下
缺AOE 脆弱的小身板
但是有优点
攻速高 单体输出高
个人认为射手在此作地位低下是因为前期确实无力(前期就是尸海战术 中期AOE)但是后期非常需要单体输出
确实累积AOE输出是五个人打几百人的关键所在
但是射手在这里更像刺客 收割重伤的敌人 及时清理脆弱身板的大范围型敌人 讨伐个体坚硬的敌人这都是射手的优势
是的 其他英雄AOE足是优点 但是短板是小范围个体强大的敌人无法及时清理
很容易造成一堆残血敌人堆积但是法师技能冷却 前排顶不住被击杀 后排AOE放不出来的尴尬局面(比如无尽到达能力极限的时候出来一个黄怪大法师 黄怪骨龙 骨龙的回旋斩是AOE后排顶不住 困难三头龙中黑暗骑士 死神)
其实还是资源太有限了 家里没矿只能刷钻和看广告 资源太少 很多套阵容想尝试但是没那么多钻刷变异打技能
独眼变异满技能用过 但是后排输出不够怪物堆积的话直接被秒 所以选了一个五输出阵容 死神力量生命也不低 加之闪避也算坦量之一嘛
ps:先炼魂抽技能融合然后进阶再变异最后升级是最省钻石和金币的(经验后期要多少有多少 我五个变异了经验池里还有一亿 一个变异满级大概就几百万)
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