以往对 无底洞大冒险 的评价
怎么说呢!不算很好玩
个人形容一下:无脑刷刷刷
过关靠运气,过程就是收集人物碎片,升级装备,
玩法有点粗暴,新颖然而不有趣,怪,精英,商店其实都是同一个目得,拿碎片。其实我还是很诧异的,因为英雄和主角是不回血的,这就造成了一部分的阻碍,然后更绝望的是即使你满血,也干不过人家。
目前游戏机制,玩法还是很粗糙的,
我也玩了有一会了,收集乐趣,人物技能设定和描述还是耳目一新的,比如说白骨精,还有吸灵白骨精,李天王这些技能画面,人物设计,技能设计是很完整的了,包括boss精英关两层设计,出怪是有一定策略的,技能有近身,中距离,远距离的分别,包括不同召唤方式的不同攻击方式的不同技能伤害,个人还是蛮有探索兴趣的。
也只刷到第五层,返回想从第一层再刷,才发现难度其实和第五层没什么区别,也就是运气好,345boss都不是大佬人物,用了嫦娥罗刹沙悟净一套清理一楼硬抗了二楼一顿输出直接打boss,勉勉强强连着打了三层。
有点无奈的是,近战和远程血量是差不多的,这个应该是和卡片质量挂钩。
就bb到这,为这款游戏加油,期待做的更好,能更好玩。
重温了游戏,想想,主人公能不能换成其他自己拥有的角色,
个人形容一下:无脑刷刷刷
过关靠运气,过程就是收集人物碎片,升级装备,
玩法有点粗暴,新颖然而不有趣,怪,精英,商店其实都是同一个目得,拿碎片。其实我还是很诧异的,因为英雄和主角是不回血的,这就造成了一部分的阻碍,然后更绝望的是即使你满血,也干不过人家。
目前游戏机制,玩法还是很粗糙的,
我也玩了有一会了,收集乐趣,人物技能设定和描述还是耳目一新的,比如说白骨精,还有吸灵白骨精,李天王这些技能画面,人物设计,技能设计是很完整的了,包括boss精英关两层设计,出怪是有一定策略的,技能有近身,中距离,远距离的分别,包括不同召唤方式的不同攻击方式的不同技能伤害,个人还是蛮有探索兴趣的。
也只刷到第五层,返回想从第一层再刷,才发现难度其实和第五层没什么区别,也就是运气好,345boss都不是大佬人物,用了嫦娥罗刹沙悟净一套清理一楼硬抗了二楼一顿输出直接打boss,勉勉强强连着打了三层。
有点无奈的是,近战和远程血量是差不多的,这个应该是和卡片质量挂钩。
就bb到这,为这款游戏加油,期待做的更好,能更好玩。
重温了游戏,想想,主人公能不能换成其他自己拥有的角色,
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