阿麟对 命运之戒 的评价


阿麟

TapTap玩赏家
2018/11/24
emmmm,打牌真开心!
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最近有点忙,没玩太长时间,简单评论一下。
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首先,版权问题,先得将游戏中的各种元素转化成自己的,但是现在测试服么,慢慢改呗,改完了真想发行了,不还得有版号不是?
「传承天使」——阿尔托莉雅?「魔弹射手」——时崎狂三?
玩法上没玩过《杀戮尖塔》的同学可以参照一下《月圆之夜》。但是其roguelike属性并不是很高,存档自带SL大法你敢信?
现在一共有三种职业,每个职业有30种难度,还有那么多收集和成就,虽然你游不骗氪,甚至拿氪金玩梗,但是也不能让我玩到天荒地老不是?个人认为比起多出难度,还是在游戏玩法、卡牌平衡和出新职业上下功夫比较好。
然后,要是能有个完善的剧情就更好了,比如所罗门王双手带十只戒指,是不是得出十个职业?然后七十二魔神柱是不是可以出72个BOSS?——我好像在讲FGO?
最后,感谢你们用爱发电!
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以上
2018.11.24
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最近有点忙,没玩太长时间,简单评论一下。
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首先,版权问题,先得将游戏中的各种元素转化成自己的,但是现在测试服么,慢慢改呗,改完了真想发行了,不还得有版号不是?
「传承天使」——阿尔托莉雅?「魔弹射手」——时崎狂三?
玩法上没玩过《杀戮尖塔》的同学可以参照一下《月圆之夜》。但是其roguelike属性并不是很高,存档自带SL大法你敢信?
现在一共有三种职业,每个职业有30种难度,还有那么多收集和成就,虽然你游不骗氪,甚至拿氪金玩梗,但是也不能让我玩到天荒地老不是?个人认为比起多出难度,还是在游戏玩法、卡牌平衡和出新职业上下功夫比较好。
然后,要是能有个完善的剧情就更好了,比如所罗门王双手带十只戒指,是不是得出十个职业?然后七十二魔神柱是不是可以出72个BOSS?——我好像在讲FGO?
最后,感谢你们用爱发电!
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以上
2018.11.24
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