风中的蒲公英 創造的破壊 的评价

风中的蒲公英
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对游戏的特色机制还是有一点想说的,就从分解材料角度评论一下CD吧,主观性可能会比较强,评论区各位玩家大佬们轻喷哈!
首先我很喜欢破坏结构、分解材料这个设定,毕竟这种破坏感正是吃鸡类游戏带来的另类趣味性。市场同类游戏竞争激烈的情况下,区别于其他吃鸡类游戏做出创新这点还是很好的,让击败对手的环节更加丰富,也让玩家在整个地图的运动中增加流畅性。
可以破坏地形建造地道等设定,让我感觉自己像个特工hhhhh。不过在进行分解材料的过程中,感觉析构器对于墙面等材料的破坏效果还不够自然,个人希望将分解逐渐破碎的特效在动感方面进行增强。
强烈要求能出一套针对制造工坊的新手教学,这个环节很有趣,但是探索时间较长,毕竟我是深深被这种模式吸引的玩家,凭这点还是给游戏高分的。
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