汉尼拔对 炎黄战纪之三国烽烟 的评价
本作,很早之前在steam看到过,当时的褒贬很有争议,不过由于当时试玩没出,光看宣传图就已经可以说走的是曲线借鉴这条艰难的道路。
最终成为了差评最多top10国产之一,为国争光,没有功劳也有苦劳。
看到有人提到“千年文化需要挺,好不容易出一个你怎么能不支持”,“要爱国”,“不喜欢自己去做啊”这种论调,不禁心中泛起一丝悲哀。这种感人肺腑的逻辑,更可谓没功劳也有苦劳。就仿佛一个人把所有人包括自己都骂了进去,谁反对谁就是不客观一样,又有如大喊一声“我爱国我不接受反驳”那般振聋发聩,令人笑中带泪。
很多玩家抹不开面子,从音乐动画各个角度没毛病!有诚意!好优秀!开始谈起,这样就不会被喷,有内容的低分评价却开始列队咬文嚼字,似乎纠正一个低分评价,将楼主的文化水平批判一番,就是爱国了,游戏就好玩了一般。
毋庸讳言,细节上的改进,或者说技术特征上的改进,和真正属于自己的东西,是不一样的。
『抄袭!核心玩法上的事,能叫借鉴吗!——孔家公子』
最终成为了差评最多top10国产之一,为国争光,没有功劳也有苦劳。
看到有人提到“千年文化需要挺,好不容易出一个你怎么能不支持”,“要爱国”,“不喜欢自己去做啊”这种论调,不禁心中泛起一丝悲哀。这种感人肺腑的逻辑,更可谓没功劳也有苦劳。就仿佛一个人把所有人包括自己都骂了进去,谁反对谁就是不客观一样,又有如大喊一声“我爱国我不接受反驳”那般振聋发聩,令人笑中带泪。
很多玩家抹不开面子,从音乐动画各个角度没毛病!有诚意!好优秀!开始谈起,这样就不会被喷,有内容的低分评价却开始列队咬文嚼字,似乎纠正一个低分评价,将楼主的文化水平批判一番,就是爱国了,游戏就好玩了一般。
毋庸讳言,细节上的改进,或者说技术特征上的改进,和真正属于自己的东西,是不一样的。
『抄袭!核心玩法上的事,能叫借鉴吗!——孔家公子』