地萝卜对 NBA LIVE 的评价
记得我上高中的时候,那是用的是诺基亚,有一款gameloft出的NBA游戏,在S40平台的JAVA游戏。麻雀虽小五脏俱全,在那款游戏里,不仅球员资料详尽,投篮操作顺手,还有球星特技。一场比赛中球员体力会和现实差不多,需要你在每节换上不同的球员。那款游戏的可玩性很高,用当时的JAVA做出了一个比较写实的NBA游戏。
十多年后的今天,技术的进步让游戏能有更多更好的方式呈现给玩家。然而在这个游戏中,一场比赛球员的体力基本不会变,反而是玩家的体力要减。替补球员几乎除了凑数也没什么用。四面八方都逼着玩家氪金,没体力,氪金买啊;打不过,氪金买卡包/球员啊……能力高了就是大爷,就是我离你一米开外,我不防你你也投不进,因为我能力压制你啊。唉。
最后,期待2K安卓版。
【补】
提几点意见吧,毕竟也玩了有段时间,官方也回复我了。
1.游戏中比赛犯规的频率可以增加,而且请和篮球比赛的规则一致。
2.游戏中比赛可以叫暂停,可以进行战术换人。
3.增加一项体力属性,可能会影响部分卡价。
4.开放匹配玩家对战,休闲模式,打完只有钱和经验,不耗费体力。休闲模式比赛时间可更改。
5.比赛的视角改一改。
当然,对于这些意见能不能被采纳,我也不抱太大希望。毕竟出各种卡,各种活动,各种吸收充值,才是这个游戏考虑的正事吧。
十多年后的今天,技术的进步让游戏能有更多更好的方式呈现给玩家。然而在这个游戏中,一场比赛球员的体力基本不会变,反而是玩家的体力要减。替补球员几乎除了凑数也没什么用。四面八方都逼着玩家氪金,没体力,氪金买啊;打不过,氪金买卡包/球员啊……能力高了就是大爷,就是我离你一米开外,我不防你你也投不进,因为我能力压制你啊。唉。
最后,期待2K安卓版。
【补】
提几点意见吧,毕竟也玩了有段时间,官方也回复我了。
1.游戏中比赛犯规的频率可以增加,而且请和篮球比赛的规则一致。
2.游戏中比赛可以叫暂停,可以进行战术换人。
3.增加一项体力属性,可能会影响部分卡价。
4.开放匹配玩家对战,休闲模式,打完只有钱和经验,不耗费体力。休闲模式比赛时间可更改。
5.比赛的视角改一改。
当然,对于这些意见能不能被采纳,我也不抱太大希望。毕竟出各种卡,各种活动,各种吸收充值,才是这个游戏考虑的正事吧。
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