蔷薇小仙女w对 元素之战 的评价
『泪水的元素向内滚动,由高傲的胆怯和沉默构成,你让时间踌躇不定,让天空产生无限的直觉,远离你无物永恒。
——维森特·维夫多罗 《高蓝》』
☆这是一款操作十分简单的小游戏,但是个人觉得目前游戏缺点略多所以不太值得一玩。
☆游戏优点:
〔Ⅰ〕玩法:休闲射击类型的小游戏,玩法大致就是加入了“安全圈”设定的《球球大作战》,只不过这款游戏要比《球球大作战》的玩法要完善一点,毕竟《球球大作战》里只有体重设定,而这个游戏是加入了很多元素(比如进化、伤害、生命、速度、时间、击杀、死亡),仔细数数一共七个元素。
〔Ⅱ〕宣传手段:看了底下其他玩家做的评测,发现这的确是个十分熟悉的套路。可能是某地的运营影响的,很多个人游戏开发者一看某地运营开创了这种特别的宣传手段(哦抱歉,之前好像还有其他游戏的开发者也这样做过但是那个时候我还不太了解orz),然后最近(←划掉最近,这个游戏开发者给你点赞已经是很久之前的事情了ヘ(_ _ヘ))就比较偏向这种“点点赞,关注一下”的新颖的宣传手段,其实这个新颖的宣传方式也是其他人的想法,不过勉强先作为加分项列入进去。
☆游戏缺点:
〔Ⅰ〕游戏界面及UI:大部分是那种星空素材,可能是游戏开发者喜欢,但是建议能推出其他的皮肤选项。毕竟在我眼里看来,这种素材就比较烂大街,而且比较低廉,不那么扁平化以及高大上,甚至此时让我突然想起葬爱家族orz(←懓涐妳怕3玛ヘ(_ _ヘ))
〔Ⅱ〕BGM:个人不是很喜欢,但也不燥耳。建议添加切换音乐的选项,提供给玩家更多的选择。
〔Ⅲ〕无其他元素:添加比如“成就、全服排行榜”诸如此类的设定。不然一局游戏结束后,只能单调的重复“开始游戏,结束游戏”的这个过程。
〔Ⅳ〕广告:开发者如果加一个特别短的网页广告也odk,但开发者目前加的是视频广告,每次复活后想大开杀戒呢结果突然蹦出来10多秒的广告,瞬间有种“我是谁?我在哪儿?我要干什么?”的错觉,幸好我仍然记得我要干什么,不然我真的被开发者传来的深深的恶(说错了,这段掐了x)是被开发者深深的善意所影响成为佛系玩家了。
〔Ⅴ〕宣传手段:针对于这一点我要补充,不管是花哨的宣传手段还是这种比较特别的宣传手段,其实都无伤大雅,但前提是,开发者的游戏能受大部分人喜欢,在我看来开发者的游戏能让我玩着舒服,我就给你高分;else(←完了这里这个孩儿她学C语言学魔怔了(゚Д゚)ノ)你的游戏如果配不上这种新颖的宣传手段,那么我就会很客观的(←或许也是主观?)把我认为不舒服的地方提出来。(←像我就可能比较片面的去考虑自己的游戏体验,而且我看这款游戏平均评分还蛮高的,所以我jio得我这算是一个评分偏低的个例了吧orz)
☆总的来讲,游戏主要加分点在玩法上,占比一星。其他方面真的是缺点很多,但考虑到开发者一个人就能想出这么独特的玩法(大概),的确不太容易,所以一星在同情分上。不过换句话来讲,这款游戏其实还是有进步的空间的,开发者再加加油把这些地方完善一哈吧。
♡♡♡♡♡♡♡♡♡↓以下为剧透情节↓♡♡♡♡♡♡♡♡♡
♡♡♡♡♡♡↓建议未游玩过的玩家退避退避↓♡♡♡♡♡♡
☆来自蔷薇の碎碎念:
◇(开发者的视角):
“呦呵,许久不见的玩家居然玩这款很久都没碰的游戏了,看ID好像是个妹子。”
“玩的一般啊,死了几次了她心态应该炸了吧,还好我加入了10多s的广告。”
“哇,没想到她能登顶元素之神。像我这么厉害的人物才会登顶元素之神的。不简单不简单。”
◇(我的视角):
随着我最后一次死在游戏里,我喝了一口水,思绪不知道飘到哪里。
过了一会儿,手机屏幕上显示“恭喜!您成为了元素之神!”
我回想起刚刚每次在游戏中死掉,游戏都会十分“友善”的强迫我看广告休息10多s。心里想着,开发者还挺佛系,这样子是为了让我转移刚被杀死的怒气吗?
呵,简直是笑话,像我这种小仙女怎么可能生气呢?
于是我打开了某宝,搜索了“刀片”,看了看最便宜的才7米子。
好的就这么定了,下一步就是搜索这个游戏开发者的地址了。
◇上面纯属扯犊子↑千万别当真。
♡以上,这里蔷薇,二次元双马尾少女一只ଘ( ๑◕ܫ←๑ )ଓ在即将去洗澡然后碎觉觉的时候,赶紧码完了这篇评测(←凉亲:你快点儿,一会儿水都凉了orz)
——维森特·维夫多罗 《高蓝》』
☆这是一款操作十分简单的小游戏,但是个人觉得目前游戏缺点略多所以不太值得一玩。
☆游戏优点:
〔Ⅰ〕玩法:休闲射击类型的小游戏,玩法大致就是加入了“安全圈”设定的《球球大作战》,只不过这款游戏要比《球球大作战》的玩法要完善一点,毕竟《球球大作战》里只有体重设定,而这个游戏是加入了很多元素(比如进化、伤害、生命、速度、时间、击杀、死亡),仔细数数一共七个元素。
〔Ⅱ〕宣传手段:看了底下其他玩家做的评测,发现这的确是个十分熟悉的套路。可能是某地的运营影响的,很多个人游戏开发者一看某地运营开创了这种特别的宣传手段(哦抱歉,之前好像还有其他游戏的开发者也这样做过但是那个时候我还不太了解orz),然后最近(←划掉最近,这个游戏开发者给你点赞已经是很久之前的事情了ヘ(_ _ヘ))就比较偏向这种“点点赞,关注一下”的新颖的宣传手段,其实这个新颖的宣传方式也是其他人的想法,不过勉强先作为加分项列入进去。
☆游戏缺点:
〔Ⅰ〕游戏界面及UI:大部分是那种星空素材,可能是游戏开发者喜欢,但是建议能推出其他的皮肤选项。毕竟在我眼里看来,这种素材就比较烂大街,而且比较低廉,不那么扁平化以及高大上,甚至此时让我突然想起葬爱家族orz(←懓涐妳怕3玛ヘ(_ _ヘ))
〔Ⅱ〕BGM:个人不是很喜欢,但也不燥耳。建议添加切换音乐的选项,提供给玩家更多的选择。
〔Ⅲ〕无其他元素:添加比如“成就、全服排行榜”诸如此类的设定。不然一局游戏结束后,只能单调的重复“开始游戏,结束游戏”的这个过程。
〔Ⅳ〕广告:开发者如果加一个特别短的网页广告也odk,但开发者目前加的是视频广告,每次复活后想大开杀戒呢结果突然蹦出来10多秒的广告,瞬间有种“我是谁?我在哪儿?我要干什么?”的错觉,幸好我仍然记得我要干什么,不然我真的被开发者传来的深深的恶(说错了,这段掐了x)是被开发者深深的善意所影响成为佛系玩家了。
〔Ⅴ〕宣传手段:针对于这一点我要补充,不管是花哨的宣传手段还是这种比较特别的宣传手段,其实都无伤大雅,但前提是,开发者的游戏能受大部分人喜欢,在我看来开发者的游戏能让我玩着舒服,我就给你高分;else(←完了这里这个孩儿她学C语言学魔怔了(゚Д゚)ノ)你的游戏如果配不上这种新颖的宣传手段,那么我就会很客观的(←或许也是主观?)把我认为不舒服的地方提出来。(←像我就可能比较片面的去考虑自己的游戏体验,而且我看这款游戏平均评分还蛮高的,所以我jio得我这算是一个评分偏低的个例了吧orz)
☆总的来讲,游戏主要加分点在玩法上,占比一星。其他方面真的是缺点很多,但考虑到开发者一个人就能想出这么独特的玩法(大概),的确不太容易,所以一星在同情分上。不过换句话来讲,这款游戏其实还是有进步的空间的,开发者再加加油把这些地方完善一哈吧。
♡♡♡♡♡♡♡♡♡↓以下为剧透情节↓♡♡♡♡♡♡♡♡♡
♡♡♡♡♡♡↓建议未游玩过的玩家退避退避↓♡♡♡♡♡♡
☆来自蔷薇の碎碎念:
◇(开发者的视角):
“呦呵,许久不见的玩家居然玩这款很久都没碰的游戏了,看ID好像是个妹子。”
“玩的一般啊,死了几次了她心态应该炸了吧,还好我加入了10多s的广告。”
“哇,没想到她能登顶元素之神。像我这么厉害的人物才会登顶元素之神的。不简单不简单。”
◇(我的视角):
随着我最后一次死在游戏里,我喝了一口水,思绪不知道飘到哪里。
过了一会儿,手机屏幕上显示“恭喜!您成为了元素之神!”
我回想起刚刚每次在游戏中死掉,游戏都会十分“友善”的强迫我看广告休息10多s。心里想着,开发者还挺佛系,这样子是为了让我转移刚被杀死的怒气吗?
呵,简直是笑话,像我这种小仙女怎么可能生气呢?
于是我打开了某宝,搜索了“刀片”,看了看最便宜的才7米子。
好的就这么定了,下一步就是搜索这个游戏开发者的地址了。
◇上面纯属扯犊子↑千万别当真。
♡以上,这里蔷薇,二次元双马尾少女一只ଘ( ๑◕ܫ←๑ )ଓ在即将去洗澡然后碎觉觉的时候,赶紧码完了这篇评测(←凉亲:你快点儿,一会儿水都凉了orz)
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