游呱 古今江湖 的评价

游呱
2018/11/17
期待
评价历史
无意中看到了奇想江湖,看到游戏界面的图挺好看的,就去试玩了下,由于解锁的功能不多,简单说说我的游戏体验。
游戏背景:倚天屠龙记的角色设定。
游戏流程:玩家组成一只武侠队伍共三人,进行卡牌过关对决。
亮点:
1. 基于倚天屠龙记的角色建模和命名设计,不同的角色有不同的队伍属性加成(血量,攻击,防御),拥有不同的技能和卡牌。可以满足玩家各种各种的搭配和过关的需求。
2. 队伍分成游侠,豪侠,气宗,刺客,中立;因此就有对应的不同的卡组,玩家可以自选队伍类型进行过关。玩法多样性上又得到增强,游戏关卡多,不会因为卡牌少导致可玩性降低。
3. 战斗画面较为精致,画风看起来很舒服,因为是江湖ip,所以画风很古风,但是以卡通的形式呈现的。且不同攻击卡牌的击打效果有区别,玩家不会轻易视觉疲劳,游戏舒适性较好。击打音效和给怪物的最终一击的音效很得劲,不同角色的最终一击动作不同,能刺激玩家收集更多的角色。综上,游戏的沉浸感很强。我一个不喜欢玩卡牌游戏的人都能玩的不知时光荏苒。
4. 满满的roguelike元素,每次挑战的怪物不一样,boss不一样,玩到后面干脆每一步连是补给还是遇敌都是随机的。怪物的种类应该是固定的,但是因为随机,它可以出现在小关或者是充当boss,这样就可能boss是个强到过分的怪。不过这次的怪太难打了,重来又是一条好汉,希望不在这次就在下一次。
5. 我玩的不久有些东西还没解锁,但是就现在已经解锁的来看,这游戏的系统设计得非常丰富:卡牌升级,卡牌发现,角色升级,角色解锁还有装备等等。总有新鲜的东西在后面等着你去探索。
缺点:
1.一句话就是有点肝。随机生成的怪物,可能运气差的好几次都过不去,又可能一次过关,我少林寺最后一章一次过,但倒数第二章我花了一个晚上才过。
虽然各种角色满足了玩家的收集快感,但是想解锁一个新角色太难了。玩家可以在图书馆抽角色,但是抽取的道具却十分难得,要么是成就的奖励,关卡的奖励或者是花游戏货币购买。
但是游戏货币只能通过过关和完成悬赏任务获得,这又肝得不行。越是想收集,就得越肝,目前游戏没有开通充值变强功能,简直肝cry。
2. Roguelike是这个游戏的有点有点又是缺点;卡牌发现之后可以在图鉴那知道具体什么效果,可是进入过关后,例如在升级的时候会给予你卡牌,但却是不知道效果的,这有点难为玩家花时间记卡牌的图案和效果。还有因为每次闯关的卡牌也是随机的除了基础卡牌,这就不像其他卡牌游戏,玩熟了一套卡组后就稳的一批,同时玩家会的套路,会因为这样打不出伤害;刚玩熟一套搭配,下一次又不一样了。
总评:奇想江湖是一款roguelike且非常耐玩的卡牌游戏,我以前不喜欢玩卡牌游戏,但是奇想江湖让我“破了处”。不同的游戏角色有不同的技能和队伍属性加成,提供了很多的选择;不同队伍类型的卡组不同,玩家可以选择不同队伍去过关,各种搭配,各种策略,应有尽有。但是不确定性同时是这款游戏的一个缺点,还有就是想变强只能肝,无法充钱变强。
虽然有点肝但是瑕不掩瑜 五星拿走不送谢谢
—————————by 我男朋友🎅🏻
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