响当当 失落的记忆 的评价

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《失落的记忆》程序
2018/11/17
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设备
iPhone 6
五分给这个游戏,因为是我做的哈哈(铁逻辑)!
没想到这个游戏有这么多人玩,我已经很满意了,今天是上线的第一天,我人生的第一个游戏,一整天我的脑子都是蒙的,太开心了,我们团队一整天都在上班时间聊各位玩家得评价,然后在我们的群里讨论,沾沾自喜,我们团队很小,开发过程也是无比的艰辛,从夏天到冬天,从小办公室到分开坐,能真正体会到这个游戏带给我们喜悦的可能就是我们三个开发人员吧,我特别想把这份喜悦分享给所有人,但是无奈其实大多数是体会不到的吧,就像现在看评论的各位玩家可能都觉得我们有必要吗,每条评论都评价,一直强调自己很惨,其实真的很惨!!5555真的就是三个人做完所有,运营维护,反馈玩家,开发,测试(测试全靠策划和美术人工手测),个中心酸可能只有我们自己能get到吧。
再来回忆一下我们最开始做这个游戏的时候吧,那个时候一是受了一个法国动画短片《便利签》的影响,让我们想到了患有老年痴呆症的老人们,他们一定也在为了家人为了爱战斗吧,他们看起来笨笨的,身体不健壮,但是没有人会想象到他们为了记住一些宝贵记忆而在精神上的抗争,于是我们做了这么一款其实很温暖的主题。为什么是兔子呢?又因为我们当时看了一个日本歌曲的pv叫《尽管我们手中空无一物》,也是讲的一个小羊在小的时候去世了,为了不让妈妈伤心,灵魂从天堂跑回来跟妈妈道了个别,然后我们就想到了宠物和主人间的那种羁绊(脑洞也是大……)再就是我自己联想到了我们家养了很久的狗子,那个时候它已经13岁了,并且之前生了一场大病,我冥冥中感觉它应该不会再陪我多久了,我家又是重庆的,但是我在杭州工作,会不会有一天它离开的时候我不能在它身边,那它会不会在梦里回来跟我道别,告诉我它这一生过得很好……于是各种思想的融合就有了这个游戏,虽然这不是一款主导剧情的游戏,但是它其实包含了我们很多想表达的东西,亲情,记忆,战斗,宠物和主人间的羁绊,梦境……
很不幸的是,我们家狗子真的在我们开发最忙碌的过程中炎热的7月回去汪星球了……这个游戏也献给我最爱的狗狗瑞瑞!
这个游戏有很多不足,我完全承认,有bug,操作手感不好,内容较少等等,大多数都是我的责任,我确实编程能力没有那么强,我毕业后应聘的是测试职位(哈哈没想到吧),也是因为各种原因我莫名担任了我们游戏的开发!今天的意见大家说的都很中肯,我真的有记下来,收集bug,后面修改!
做这个游戏真的很不容易!(再说一百万次哈哈)我和美术我们是很好的铁子,大学同学大学室友加现在也是室友同事,因为这个游戏大吵了两次架,这个游戏不管如何我们都是花费了百分之两百的努力,可以说我们做的不好,但是有些极少数喷子随意践踏别人的劳动成果,并说我们抄袭以撒的结合我是不能接受的!!!我们的想法很简单,这个游戏没有内购,没有付费,很单纯的独立游戏(广告真的很少很少因为必须要加,大家理解,我们也不想加),唯一的目的就是有人喜欢我们的游戏,截止目前大概世界上大概有3500人玩过我们的游戏,大多数都很喜欢,我真的真的很感动,有点泪目的感觉!(真的真的不夸张)
最后的最后,我想说的是我们都是游戏的爱好者,我们不仅热爱游戏热爱开发,更热爱这个行业!逆风前行,不忘始终吧。希望中国游戏越来越好!
——2018年11月17日凌晨12点正在吹头发的程序小唐
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