HydrogenesFIX对 战姬前线 的评价
(大家好我就是几个星期前的那个高三狗,鸽了半个月的我回来补评论了)
这个游戏嘛,我在?年前就已经入坑,自从停服后就一直希望它不要就这么凉了,没想到居然真复活了,而且玩法有很大改进,所以首先五星支持。
开发者们也是挺良心的,能够返还充值数据,并且愿意手动恢复用户信息(好感+1)
PART.A 比较和点赞
1'现在玩法还是比较有创意的(期待支援系统,好久没见到波恩,昆仑山和阿利伯克了呢),相比之前虽然只有30关但是难到怀疑人生的关卡设计,现在增加了章节并降低了难度——当然这不意味着可以无脑过关,很多关卡还是需要摸索行动策略的
2'音乐仍然很好听,立绘也不错(部分放大细看会觉得有点崩,不过不影响图标整体精美度——最主要的是我画不出来233)
3'删除了晦涩的装备系统,而把功夫花在角色的被动技能上,这个变化很好。
4'游戏不逼氪(貌似AutoMatic要氪才能得)也不逼肝(虽然不知道是不是完成度低的原因,但是至少这是为数不多的留在我这高三党手机上的游戏之一),比起原版也没有这么逼脑子了。
PART B.吐槽
1'内存占用是不是有点高?
2'日常任务中的强化1次应该给的是制造加速器吧?为什么领的时候变制造卷了啊?一天8个制造图纸让俺这一天只能上一次的放哪用去啊?
3'为啥巡逻任务不能取消啊?
4'每章一图感觉有点敷衍了呢,而且这么一改连超短的剧情也错位了呢。
5'除去20原,金59和AutoMatic外剩下的90个居然有26个是六星,这么一来感觉头重脚轻了呢。要知道现在出六星概率很低的啊。
6'为什么攻击机没有对地视角啊?(是怕我方一上来就把敌方基地推掉了么233)
7'为什么要为什么要改名呢?原来的不是挺好的吗?
PART.C 建议
1'强烈要求给基地加上视野,另外最好加上战争迷雾——倒不是说要把视野变成一片白,但是可以把视角外的地方亮度调低。
2'巡逻不是应该可以撤销的么
3'把招募和制造的加速器区分开来(原版不是有战斗加速器么,可以把那个的图标给制造加速器用啊)
4'虽然现在是六星制度,但是还是希望像原版一样,按六种颜色来确定出货概率不然六星出货概率太低了,另外建议残骸在每一个关卡都可以概率获得并且敌方角色只能通过修复残骸获得
5'新手教程这个问题应该被吐槽了很多遍了吧,虽然现在只看关卡帮助加上自己的摸索也可以熟悉,但是以后随着游戏玩法的逐步完善,一个完整的新手教程是非常有必要的(可别说玩法就是这些了,那样就真没救了)
6'通过加一些日常关卡的方式来提高肝度完全没有问题,毕竟现在的肝度不能很好留住玩家。
7'求BGM包!!
这个游戏嘛,我在?年前就已经入坑,自从停服后就一直希望它不要就这么凉了,没想到居然真复活了,而且玩法有很大改进,所以首先五星支持。
开发者们也是挺良心的,能够返还充值数据,并且愿意手动恢复用户信息(好感+1)
PART.A 比较和点赞
1'现在玩法还是比较有创意的(期待支援系统,好久没见到波恩,昆仑山和阿利伯克了呢),相比之前虽然只有30关但是难到怀疑人生的关卡设计,现在增加了章节并降低了难度——当然这不意味着可以无脑过关,很多关卡还是需要摸索行动策略的
2'音乐仍然很好听,立绘也不错(部分放大细看会觉得有点崩,不过不影响图标整体精美度——最主要的是我画不出来233)
3'删除了晦涩的装备系统,而把功夫花在角色的被动技能上,这个变化很好。
4'游戏不逼氪(貌似AutoMatic要氪才能得)也不逼肝(虽然不知道是不是完成度低的原因,但是至少这是为数不多的留在我这高三党手机上的游戏之一),比起原版也没有这么逼脑子了。
PART B.吐槽
1'内存占用是不是有点高?
2'日常任务中的强化1次应该给的是制造加速器吧?为什么领的时候变制造卷了啊?一天8个制造图纸让俺这一天只能上一次的放哪用去啊?
3'为啥巡逻任务不能取消啊?
4'每章一图感觉有点敷衍了呢,而且这么一改连超短的剧情也错位了呢。
5'除去20原,金59和AutoMatic外剩下的90个居然有26个是六星,这么一来感觉头重脚轻了呢。要知道现在出六星概率很低的啊。
6'为什么攻击机没有对地视角啊?(是怕我方一上来就把敌方基地推掉了么233)
7'为什么要为什么要改名呢?原来的不是挺好的吗?
PART.C 建议
1'强烈要求给基地加上视野,另外最好加上战争迷雾——倒不是说要把视野变成一片白,但是可以把视角外的地方亮度调低。
2'巡逻不是应该可以撤销的么
3'把招募和制造的加速器区分开来(原版不是有战斗加速器么,可以把那个的图标给制造加速器用啊)
4'虽然现在是六星制度,但是还是希望像原版一样,按六种颜色来确定出货概率不然六星出货概率太低了,另外建议残骸在每一个关卡都可以概率获得并且敌方角色只能通过修复残骸获得
5'新手教程这个问题应该被吐槽了很多遍了吧,虽然现在只看关卡帮助加上自己的摸索也可以熟悉,但是以后随着游戏玩法的逐步完善,一个完整的新手教程是非常有必要的(可别说玩法就是这些了,那样就真没救了)
6'通过加一些日常关卡的方式来提高肝度完全没有问题,毕竟现在的肝度不能很好留住玩家。
7'求BGM包!!