゛神ヤ羽ヮ、对 王者之役 的评价
我没体验过游戏,抱着谦虚的心态想问下 为啥我进不去。。。敢问今天晚上维护吗。。。
分割线——
今天登进了游戏,玩了会教程,觉得游戏的画风有点像几年前的英雄战魂,和异星幻想那个种类的。要是能在主城缩小视觉看到更多就好了。
1v1竞技场可以说操作还是比较重要的,这个给个好评。乱斗玩起来也很爽,勾心斗角刷刷刷,砍砍砍,还原了很多游戏的竞技场体验,而且最主要的是公平,大家基本都是类似moba一样的0级起步。
不过我看貌似有人掉了之后还可以加人,不知道如果我后进房间是不是成长期会缩短,不然进去之后。。。就是咸鱼被砍啊。
另外我倒是希望能够出更多这样的游戏,这里我脑洞大开,会不会把pve做成大菠萝呢,哈哈哈,开个玩笑。
提点意见,1.职业至少要战法牧刺客好多种吧。知道开发商为了平衡目前不敢出太多职业,但是你们可以让他们都有一样数量的控制,根据攻击范围给位移技能,战士这类近战就必须给突进。伤害等等也可以借鉴下moba类。
2.技能要是进去之前去可以自己搭配就更好了。
3.还有你们可以加个加点系统,在竞技场之前提前分配,这样多样性就体现出来了,比如几级到几级加力量几点敏捷几点,几级到几级改成全力。这样进去之后玩起来更爽而不是单纯的刷刷刷等级碾压。
嗯暂时这么多。不说了我去玩游戏了。咩哈哈哈哈。
分割线——
今天登进了游戏,玩了会教程,觉得游戏的画风有点像几年前的英雄战魂,和异星幻想那个种类的。要是能在主城缩小视觉看到更多就好了。
1v1竞技场可以说操作还是比较重要的,这个给个好评。乱斗玩起来也很爽,勾心斗角刷刷刷,砍砍砍,还原了很多游戏的竞技场体验,而且最主要的是公平,大家基本都是类似moba一样的0级起步。
不过我看貌似有人掉了之后还可以加人,不知道如果我后进房间是不是成长期会缩短,不然进去之后。。。就是咸鱼被砍啊。
另外我倒是希望能够出更多这样的游戏,这里我脑洞大开,会不会把pve做成大菠萝呢,哈哈哈,开个玩笑。
提点意见,1.职业至少要战法牧刺客好多种吧。知道开发商为了平衡目前不敢出太多职业,但是你们可以让他们都有一样数量的控制,根据攻击范围给位移技能,战士这类近战就必须给突进。伤害等等也可以借鉴下moba类。
2.技能要是进去之前去可以自己搭配就更好了。
3.还有你们可以加个加点系统,在竞技场之前提前分配,这样多样性就体现出来了,比如几级到几级加力量几点敏捷几点,几级到几级改成全力。这样进去之后玩起来更爽而不是单纯的刷刷刷等级碾压。
嗯暂时这么多。不说了我去玩游戏了。咩哈哈哈哈。
3