红尘君 侍灵 的评价

红尘君
2018/11/7
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这款游戏是绝对的战斗型游戏,吸引笔者的也是这一点。将战斗过程的连环招式和羁绊侍灵相融合,用炫酷利落的方式打出最高的伤害。游戏融合部分还是很多,算是一种卡牌养成的游戏,但模式更简明,特点更突出。
首先作为游戏外貌协会的笔者,一定要夸一波画风。包括立绘和人物造型,在角色选择界面的时候玩家就可以观察到模型和立绘的对比,很还原,只不过模型要更加的立体和动感,但立绘真的精致没话说。尤其是在侍灵界面,第一个拥有的侍灵一般都是艾琳娜,这个小姐姐完美的诠释了妖艳和帅气两个特点,连战斗时候的招式施展都魅力四射!
说到招式就要回归游戏玩法本身,主要的主线剧情依然是由闯关推进,在关卡中通过连击绞杀敌人获得胜利。玩家在不断升级的过程中会增加招式装备,连击越多开启大招次数也就越多。在战斗时候,角色的每一个动作都是快速有力、干净利落,笔者之前玩过几款类似的游戏,这种游戏能给玩家带来很强的打击感,每一下都实打实的伤害,看着特别痛快。
初始招式是每一个角色自带的,不同角色的选择会有不同的攻击特点和强弱。除此之外,侍灵也是游戏的一大玩法,更是战斗中不可缺少的一部分。当玩家的的连击达到一定数值的时候就会开启侍灵的使用,可以召唤出装备的侍灵与玩家一起共同作战,伤害大幅度提高。而且即使在高速施招的情况下, 依然能看清楚任人物的击打动作。
玩法还是非常多的,升级很快,但是强制新手教程真的要命了,一般一两局就差不多就明白了,不需要一直指引,很影响玩家了解游戏的其他内容。很多模式都得到慢慢升级开启,长期游戏进程较慢还需要大量氪金,是一件很糟心的事。还有战斗的时候,玩家很强但是敌人也得给力啊,不能所有的炫酷都被自己表演了,敌人完全被宰割那就没有什么所谓刷关对战了,想要真实打斗还得PVP,但是等级上不去PVP又是伤。
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