星野沙耶加对 神召骑士团:命运之战 的评价


星野沙耶加
TapTap玩赏家
2017/2/11
【星野简评】神召骑士团 手持遥控骰子玩双六【46期170208】
不知道大家有没有听说过双六?这种已经失传的古游戏名字。简单来说就是一种投骰子点数决定移动,让棋子离开棋盘就能获胜的游戏。而估计大部分人都曾经玩过的“大富翁”游戏其实就是双六的一种延伸。在以前单机盛行的时候,大富翁系列的游戏陪伴了很多人小时候的青春吧,财神穷神福神衰神,还有最为经典的“遥控骰子”,而今天要简评的游戏是一款“手持遥控骰子玩双六”的游戏,《神召骑士团:命运之战》。
【画面音乐】
本来咱是偶尔看到这个游戏,在香港游戏区,一个不见经穿的名字。所以无论对画面还是游戏性都不抱期待,图标漂亮还想是哪里山寨过来的。结果一玩却发现这游戏无论画面还是音乐都是出乎咱的预期,水准非常高。首先在刚登陆游戏下载数据的时候,会播放好几篇搞笑短漫,开心之余介绍这游戏基本的玩法。虽然不是什么新鲜玩意,但是做出来了看得出开发的细心。进去游戏后,主角们还有高星卡的画面非常华丽酷炫,战斗时卡图也是带动态的。
但是低星卡那是什么鬼?都是奇奇怪怪或者可爱逗比的魔物?结果咱点看详细后,才发现是“人们被某种力量变成魔物,只有升星解封后,他们才会找回原来的样子”。这不得了,咱看清楚图鉴,48种3星,42种4星,11种5星,每一种每次进化星数都改变造型,到了最后全部都变成帅哥美女,不算1、2星的杂鱼,已经有321张卡图了,而且卡图水准都相当不错。这到底是骰子游戏还是养成游戏啊?
更别说,战斗时候,全部卡牌和角色都变身成可爱版的动态小人,连魔物都有好多表情和动作(包括自己卡的魔物),例如被主角打飞,攻击动画,胜利或者死亡的动画,这种程度画面的制作,相当下血本了。
至于音乐,BGM不错,每个地图有独立的BGM。声优角度,目前登场的所有角色都有配音,剧情也是全程日语配音,配音水准也是相当不错。虽然比较可惜是卡片没有配音,不然就可以再增色一分了。即使是这样,这个画面和音乐表现,如果是国内游戏已经是上乘之作,即使放在日本也算精良。
【游戏玩法】
整体规则就是,玩家操纵一个角色,在规定时间内走到地图终点就算通关。当然,道路上有着各种各样的机关陷阱,例如炸弹毒药、束缚定身、减速、前进后退固定步数等,不过也有例如血瓶、宝箱钱袋、强化、对敌人全体攻击的有益格子。而且,还有各种拦路的怪物,它们有的会对身边范围攻击,有的对前方,有的还可能隔空远处糊汝一脸火球,早期怪物是原地不动,汝也可以穿过它们,不过后期怪物也有会移动的,而且部分图还有敌人在汝身后追赶。最后到了道路终点,一般是有一个守关BOSS在这里,需要击败它才可以走到终点。道路是单向的格子,每一张地图的总路程,地图要素的安排,敌人都是固定的。所以玩家可以针对地图来调整自己的卡。
说到卡,这就是为啥咱说这游戏是“拿遥控骰子玩”。汝移动步数并不是随机投骰子,而是看汝出什么卡。汝同时可以带6张卡,每张卡都有不同的移动点数,1步也有,4步也有,一回合出一张卡,出什么卡走多少步,出过的卡下一回合不能使用,要再过一回合才可以。而且每张卡还有具体的攻击属性,大部分卡都是“先攻击后移动”,拳是特例(先移动,碰到怪就停下再攻击),枪(前方四个贯穿伤害),弓(对距离自己5格敌人造成伤害),杖(前方矩形六格伤害),风(自身周围八格伤害),炸(后方扇形伤害)。汝可以根据具体的地图,还有自己喜欢的玩法来搭配卡,用一堆拳卡正面推土机,或者枪弓远程,也可以穿过敌人后丢风卡或炸卡。当然每张卡还有各自攻击力,和加起来算角色血量的生命值。
另外,用卡攻击战胜敌人不是唯一的办法,当汝移动到和敌人同格子时候,还可以投骰子比点数大小,拼点。每张卡都有自己的骰子,有四面骰,也有十面骰,汝选三张敌人选三张,点数大先攻击,这伤害往往是成倍以上的。也就是说,有时候这可能会害死汝(特别自动战斗时),有时候可能让汝赌一把来个绝地大翻盘。这样就把双六游戏的“随机性”趣味给体现出来了。
这种新奇有趣的玩法,还可以延伸到PVP上。当然也有传统竞技场的自动战斗“争夺战”,也有和玩家在线同步自己操作的竞技场。竞技场相当有趣,除了单纯卡牌数据比拼,还可以根据自己卡组擅长的,例如直接打输出,或者利用地形远程或者绕后攻击,甚至直接冲脸上拼点,或者占领地图资源胜利都可以。这种玩法有不少开发空间,如果这游戏玩家众多的话一定会很有趣。
最后得提一下,这游戏也有自动挂机功能,虽然不是扫荡点击就过,而是自动重复战斗,虽然要花点时间,毕竟是免费也很省事,丢一边看一集番体力就刷完了,游戏很轻松。
【最后总结】
这一款游戏无论是制作精良的画面和音乐,少见独特并且很有趣的玩法,还有高度可持续性发展的游戏内容,都表明是一款相当优秀的手游作品。玩过后,咱觉得如此不俗的游戏品质为啥没名气呢?后来了解过一下,发现这原本是一款日本手游,开服后数度转运营。娃还没吃奶,老妈就换了几个,所以本服的日服很不辛快要关服了。咱只希望港台版的运营可以好好对待这款游戏,不要让这么优秀的游戏就被淹没在手游历史长河中。
【吸引力:4分(游戏品质优秀,就对运营水平担忧)】[2分以上及格]
(1分:浪费时间/2分:及格/3分:良作/4分:好游戏/5分:超棒)
【一句点评】怪物可以进化成帅哥美女,手持遥控骰子玩双六的游戏
【适合人群】喜欢日系游戏的玩家
作者:星野沙耶加
原贴地址:http://tieba.baidu.com/p/4973051840
贴吧:yulayula (每日简评一款手游)
不知道大家有没有听说过双六?这种已经失传的古游戏名字。简单来说就是一种投骰子点数决定移动,让棋子离开棋盘就能获胜的游戏。而估计大部分人都曾经玩过的“大富翁”游戏其实就是双六的一种延伸。在以前单机盛行的时候,大富翁系列的游戏陪伴了很多人小时候的青春吧,财神穷神福神衰神,还有最为经典的“遥控骰子”,而今天要简评的游戏是一款“手持遥控骰子玩双六”的游戏,《神召骑士团:命运之战》。
【画面音乐】
本来咱是偶尔看到这个游戏,在香港游戏区,一个不见经穿的名字。所以无论对画面还是游戏性都不抱期待,图标漂亮还想是哪里山寨过来的。结果一玩却发现这游戏无论画面还是音乐都是出乎咱的预期,水准非常高。首先在刚登陆游戏下载数据的时候,会播放好几篇搞笑短漫,开心之余介绍这游戏基本的玩法。虽然不是什么新鲜玩意,但是做出来了看得出开发的细心。进去游戏后,主角们还有高星卡的画面非常华丽酷炫,战斗时卡图也是带动态的。
但是低星卡那是什么鬼?都是奇奇怪怪或者可爱逗比的魔物?结果咱点看详细后,才发现是“人们被某种力量变成魔物,只有升星解封后,他们才会找回原来的样子”。这不得了,咱看清楚图鉴,48种3星,42种4星,11种5星,每一种每次进化星数都改变造型,到了最后全部都变成帅哥美女,不算1、2星的杂鱼,已经有321张卡图了,而且卡图水准都相当不错。这到底是骰子游戏还是养成游戏啊?
更别说,战斗时候,全部卡牌和角色都变身成可爱版的动态小人,连魔物都有好多表情和动作(包括自己卡的魔物),例如被主角打飞,攻击动画,胜利或者死亡的动画,这种程度画面的制作,相当下血本了。
至于音乐,BGM不错,每个地图有独立的BGM。声优角度,目前登场的所有角色都有配音,剧情也是全程日语配音,配音水准也是相当不错。虽然比较可惜是卡片没有配音,不然就可以再增色一分了。即使是这样,这个画面和音乐表现,如果是国内游戏已经是上乘之作,即使放在日本也算精良。
【游戏玩法】
整体规则就是,玩家操纵一个角色,在规定时间内走到地图终点就算通关。当然,道路上有着各种各样的机关陷阱,例如炸弹毒药、束缚定身、减速、前进后退固定步数等,不过也有例如血瓶、宝箱钱袋、强化、对敌人全体攻击的有益格子。而且,还有各种拦路的怪物,它们有的会对身边范围攻击,有的对前方,有的还可能隔空远处糊汝一脸火球,早期怪物是原地不动,汝也可以穿过它们,不过后期怪物也有会移动的,而且部分图还有敌人在汝身后追赶。最后到了道路终点,一般是有一个守关BOSS在这里,需要击败它才可以走到终点。道路是单向的格子,每一张地图的总路程,地图要素的安排,敌人都是固定的。所以玩家可以针对地图来调整自己的卡。
说到卡,这就是为啥咱说这游戏是“拿遥控骰子玩”。汝移动步数并不是随机投骰子,而是看汝出什么卡。汝同时可以带6张卡,每张卡都有不同的移动点数,1步也有,4步也有,一回合出一张卡,出什么卡走多少步,出过的卡下一回合不能使用,要再过一回合才可以。而且每张卡还有具体的攻击属性,大部分卡都是“先攻击后移动”,拳是特例(先移动,碰到怪就停下再攻击),枪(前方四个贯穿伤害),弓(对距离自己5格敌人造成伤害),杖(前方矩形六格伤害),风(自身周围八格伤害),炸(后方扇形伤害)。汝可以根据具体的地图,还有自己喜欢的玩法来搭配卡,用一堆拳卡正面推土机,或者枪弓远程,也可以穿过敌人后丢风卡或炸卡。当然每张卡还有各自攻击力,和加起来算角色血量的生命值。
另外,用卡攻击战胜敌人不是唯一的办法,当汝移动到和敌人同格子时候,还可以投骰子比点数大小,拼点。每张卡都有自己的骰子,有四面骰,也有十面骰,汝选三张敌人选三张,点数大先攻击,这伤害往往是成倍以上的。也就是说,有时候这可能会害死汝(特别自动战斗时),有时候可能让汝赌一把来个绝地大翻盘。这样就把双六游戏的“随机性”趣味给体现出来了。
这种新奇有趣的玩法,还可以延伸到PVP上。当然也有传统竞技场的自动战斗“争夺战”,也有和玩家在线同步自己操作的竞技场。竞技场相当有趣,除了单纯卡牌数据比拼,还可以根据自己卡组擅长的,例如直接打输出,或者利用地形远程或者绕后攻击,甚至直接冲脸上拼点,或者占领地图资源胜利都可以。这种玩法有不少开发空间,如果这游戏玩家众多的话一定会很有趣。
最后得提一下,这游戏也有自动挂机功能,虽然不是扫荡点击就过,而是自动重复战斗,虽然要花点时间,毕竟是免费也很省事,丢一边看一集番体力就刷完了,游戏很轻松。
【最后总结】
这一款游戏无论是制作精良的画面和音乐,少见独特并且很有趣的玩法,还有高度可持续性发展的游戏内容,都表明是一款相当优秀的手游作品。玩过后,咱觉得如此不俗的游戏品质为啥没名气呢?后来了解过一下,发现这原本是一款日本手游,开服后数度转运营。娃还没吃奶,老妈就换了几个,所以本服的日服很不辛快要关服了。咱只希望港台版的运营可以好好对待这款游戏,不要让这么优秀的游戏就被淹没在手游历史长河中。
【吸引力:4分(游戏品质优秀,就对运营水平担忧)】[2分以上及格]
(1分:浪费时间/2分:及格/3分:良作/4分:好游戏/5分:超棒)
【一句点评】怪物可以进化成帅哥美女,手持遥控骰子玩双六的游戏
【适合人群】喜欢日系游戏的玩家
作者:星野沙耶加
原贴地址:http://tieba.baidu.com/p/4973051840
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