明日之后 的评价

岚
2018/11/7
玩过
评价历史
网易这款游戏非常的好,成功地刷新了我对游戏认知的下限,我相信,经历过这款游戏,广大玩家一定会提高心理素质,相信也很少会有这么恶心的游戏了,可以算是前无古人后无来者了(撒花撒花)。
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接下来进入正式评论,这款游戏从公测前到公测开始的一系列操作令我五体投地。
游戏刚开始内测的时候我是非常期待的,因为没有时间加上内测删档,我就只是在观望,满心欢喜等公测的到来。当时和它同一时间预约的游戏都已经出来了,它这个游戏还没法玩,没关系,为了打磨游戏,让游戏更好,理解万岁。不过我要是知道你们把游戏做成这个鬼样子,拜托你们直接开始就放出来好么,不要消耗大众的期待值。
不过等的时间越久,我就越感到这游戏的不对劲,先不说别的,就光说tap上,除非你疯狂夸这游戏好,或者询问充值问题,你什么时候见过那个丧尸娘和明明主动回答你问题。
然后再说公测,iOS比安卓早,你们说安卓机型复杂也就算了,我忍了,然后问你个混服,你们还含糊不清,当时有非常多的人搞不明白网易怎么设置的混服。这我也不说什么了。
开始公测,哇塞,真的棒,当时服务器就炸了耶,不过我当时没有时间,我是到了中午回去后玩的,然后我发现能登之后迅速通知了朋友,两个人前后登陆时间相差两三分钟吧,然后中间挤进来80W人??更有的玩家,人家居然排到2000W以后,哇塞,你搞虚假数据也有个(此处省略一个字母)数好么,你去百度下王者才多少人好么,一个服务器你就成百上千万人,30个服务器你简直(省略身体部位)炸天!你怎么不说这款游戏十几亿人都在玩呢,说什么尼玛玩家人数超出预计,光看tap预约量就有1000W+吧,自己该弄个什么服务器出来没点(字母)数?
进入游戏,对游戏的评分还是要理智点的,尽管前面这么多令人蛋疼的操作,我觉得还是要看游戏质量的。开头那个新手引导简直又臭又长,我第一次见新手引导能做半个小时以上的,之后的任务给的也不明确,全程都是剧情任务,直到我被空手扔到开发区,被丧尸打,甚至开始建家,我也觉得这是新手引导,当我随意建立好一个破到漏风的家,你告诉我这就是我以后的基地了??你早说啊,我要知道,我会仓促建家么。之后玩到那个生存手册,出来支线任务后,我才意识到那个任务可以就这么放着,自己可以干别的。
然后先说建家,说什么高自由度建家,一是操作不流畅,想让家具转向或者靠到墙壁实在困难,那个床我摆弄好久,然后是楼梯,我摆弄来摆弄去,只有一个地方是绿色可建,那直接你帮我造好了,就那一个地方能建,还要我干嘛,你都帮我规划好怎么建了。
之后的首冲刚看到我还没觉得什么,等到我去秋日森林采资源,自己拿弓箭射丧尸耳畔传来uzi的声音我可日您妈哦(´-ω-`)。还有那个熊,我看着人家突突一梭子就打死了,我还在那傻乎乎地边放风筝边打,走了两步,人家熊自己直接不理你了,自己回到限制区域去了,它回去的时候你打它它免疫伤害。这可真他妈真实,说好的真实题材手游让我看到了几年前的打怪游戏,那你这个末日还真友好呢,你看到丧尸远远跑开就好了,你只要不踏进范围他就不打你了,《求生之路》玩过么,这么友好的丧尸大家和谐相处就是了,干嘛打打杀杀的。
还有这个黑白天的转换,你当你是小品呢?一开门一关门天就黑了,您玩过《饥荒》么,黑白天能不能给个确定的时间。
再说那个营地,18500金条建营地,手续费另算,金条怎么得?充钱,不充钱也行,有活动,活动第一名才给300金条,玩尼玛啊,这里可以看出网易多么恶心,先出个营地预约活动,让大家提前凑人集结营地,进来以后,创营地得充钱,那些一群抱团准备一起玩的都迫不及待进营地了,就算肝又得肝多少天呢,为了早点建只能充钱。然后居然还有末日基金,你家末日还有基金呢,挣钱买丧尸生小丧尸么?网易吃相是不是太难看了,你想盈利出皮肤啊,出服装啊,开局就拿出后期的枪是几个意思?嫌游戏倒闭不够快?一个末日生存游戏改成了人民币玩家无敌游戏。
还有许许多多的槽点,我实在无力吐槽了,大家可以在我的评论里补充。
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最后感想,网易成功将一手好牌打烂。看了看网易游戏,基本全都是众多IP的拼凑,对各种游戏的借鉴(读书人的事怎么能说是抄袭呢)。从我在阴阳师里感(蒙)受(骗)得到的网易出品必属精品,到这款游戏认识到的网易出品必是渣品。网易无疑打出了一手好牌,值得所有游戏厂商借鉴(手动滑稽)。
从开测前对好友的疯狂安利,到现在,感觉像吃了苍蝇一样恶心,什么也不说了,只有垃圾二字相送。
这款游戏还是不错的,光题材就值一分,不过也只值一分。现在的2分多还是太高了~
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