
想给一些游戏建议
1每个人的大招可以改为两个或者多个,然后可以自己选择一个带上,这样就可以衍生出很多玩法,也能增加更多未知性,
比如我最喜欢的毒他的大招是剪cd,那么可以再做一个毒液方面的,大招释放过程中所有加毒层数加1毒伤增加
每个角色都可以根据他们现有的流派做出不同的大招,这样就不那么单一了。
有了想法再来说
这游戏挺好玩的呀,为啥评价这么低呢???首先你厉害不厉害和氪金几乎没有直接关系,而且氪金也很友好,不明白那些给低分的人什么想法,是因为好不容易有一个良心游戏,所以要把他扼杀在摇篮里吗???