风雪狐对 侍灵 的评价
我玩了一个小时(应该有吧),总体上还是可以的,画风不错,我目前没发现什么bug。
我开门见山,来说说需要优化或者建议的。
1,打击感,打击感不是很强,除了打击感,还有手感,比如闪避,希望能像跳跃一样,给它一个按键放在普攻旁边。(我老是走的时候多按了两次。。。)
2,后摇大,普攻后摇比较大,而且也希望普攻是点一下打一下的,这样后摇也许能小一点。
3,技能范围大,对于常驻pk的来说,真的挺致命,对面那拿刀的范围可以说封杀,跳也没用,只能闪避。(我不知道其他角色是不是也这样)
4,也希望图能大一点,比如能上下移动,不然pk的话就是看谁头铁,或者闪避技术,副本也要这样,这样玩法就多了。
5,说到副本,肯定少不了组队带人,也希望以后能出。同时我也发现,副本虽然可以扫荡,但也可以自动,可以挂机,所以扫荡的次数限制有什么用。。玩这种闯关过图的,为了就是打怪打得爽,扫荡可以留,自动真的没必要。
6,希望能多开发出新技能,这样玩法也就多了。
7,还有,我想知道,pk的伤害数据是从哪来的,是自己的装备战力,还是人人平等?
8,最后一点,也是最重要的一点
请!!做好这款游戏!!!
感谢认真看完评论的你~(个人建议,不喜轻喷)
我开门见山,来说说需要优化或者建议的。
1,打击感,打击感不是很强,除了打击感,还有手感,比如闪避,希望能像跳跃一样,给它一个按键放在普攻旁边。(我老是走的时候多按了两次。。。)
2,后摇大,普攻后摇比较大,而且也希望普攻是点一下打一下的,这样后摇也许能小一点。
3,技能范围大,对于常驻pk的来说,真的挺致命,对面那拿刀的范围可以说封杀,跳也没用,只能闪避。(我不知道其他角色是不是也这样)
4,也希望图能大一点,比如能上下移动,不然pk的话就是看谁头铁,或者闪避技术,副本也要这样,这样玩法就多了。
5,说到副本,肯定少不了组队带人,也希望以后能出。同时我也发现,副本虽然可以扫荡,但也可以自动,可以挂机,所以扫荡的次数限制有什么用。。玩这种闯关过图的,为了就是打怪打得爽,扫荡可以留,自动真的没必要。
6,希望能多开发出新技能,这样玩法也就多了。
7,还有,我想知道,pk的伤害数据是从哪来的,是自己的装备战力,还是人人平等?
8,最后一点,也是最重要的一点
请!!做好这款游戏!!!
感谢认真看完评论的你~(个人建议,不喜轻喷)
1