徒步旅行的喵 竹鼠:活下去 的评价

徒步旅行的喵
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游戏时长
游戏时长 2.8 小时
拒绝被烤/煮/蒸,从我做起!
等了很久,终于等到了上线。最开始看图标的时候就觉得超可爱了,再加上又是现在的热门话题,所以期待值还是蛮高的,但整体玩下来的感觉相对平淡。
游戏整体很简单,在选择选项时,上方会有四个彩色小点,对应提示这一选项将会影响到的竹鼠数值变化,再结合选项的语境,基本可以判断出选择选项将会造成的结果。而能一直生存下去的方法很简单——不要让数值达到顶峰,也不要归零就好了,实际玩下来,基本到了第四或第五遍,游戏就变成了纯数值的加减了。
游戏的玩法借鉴于《王权》,而《王权》游戏我之前也玩了相当长的一段时间。相较于《王权》,《竹鼠》的剧情相对简单,故事线也没有太多可延伸的部分,这就使得在重复通关的过程中会比较无聊,毕竟剧情基本都看过了,多玩几次后,连数值会增减多少也会一清二楚,在这种情况下很容易厌倦。同时,一些随机性的事件也没有太多的设置,我犹记得当时《王权》游戏中非常吸引我的就是有关战争的一系列操作,非常建议《竹鼠》也多加入一些这种多样化的元素,个人感觉关于小竹鼠的一生还是有很多可以拓展的part的。
另外在《王权》游戏中另一个比较喜欢的part就是在玩家死后几任国王历史时间线的回顾了,超级希望《竹鼠》也能够加入一个类似的功能,现在只能看到成就还是略显单薄。
总体来讲,还是很期待工作室进一步的优化的,毕竟游戏的主题很有趣,而且配图也萌到爆炸,如果可能的话,很希望能够再诞生出一部类似于《王权》的优秀作品呐~
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