Destiny692对 战争艺术 的评价
很早就关注了,从安卓测试开始玩,然后中间弃坑一次回坑一次,最近找不到游戏又捡起来玩玩。
玩了一段时间,说说看法:
首先画风画质实属上乘,很有科技感和那种大场面的感觉。其次游戏风格,这我还是比较喜欢的,主打策略类,作为手机端确实有很明显的优势,因为如果玩moba手机的操作明显不如电脑,而策略类游戏在手机和电脑上的操作体验就相差无几,甚至略好一点,我玩过steam上的赤潮,总体感觉不如手机舒服。
但身为一款策略类游戏,我觉得至少要能控制兵种的位置关系吧,什么在前什么在后,有时我想把自爆的放在后面等前面打的差不多了炸对方的后排,然而这个游戏设计的却是各种兵无脑对冲,有时候玩家如果能控制兵种的前后排关系可以更好的发挥克制关系。
其次是氪金问题,虽说这游戏不氪金也能玩,但氪金程度未免有点太大了吧,要么不氪要么就多氪,感觉这对微氪玩家不太友好。一个兵种贵的70-80rmb,moba游戏一个英雄也到不了这个价吧,符文更不用说了,一套顶级符文和初级符文差距很大而且纯靠肝很难凑一套,或者凑齐一套满级却没钱开兵种。其实很多时候我想氪点钱内购,但考虑到性价比的关系我可能觉得不值,一般我一个手机游戏不会在里面成千上万的花钱,几百可能就是上限了,不是我穷,是因为有那个钱我不如在steam上玩几款3a,彩六里买一张季票,如果不是金钱非常充足,我觉得同样100元就开一个兵种性价比真的有点低。当然不是不让官方赚钱,官方可以多出点皮肤语音表情等等不太影响平衡的东西来卖,我觉得赤潮偏竞技向的游戏不应该把氪金的重头放在极度影响游戏体验的地方,可以适当下调价格比例,让游戏变为微氪体验就会不错,而不是极端的要么不氪(微氪)体验不好,要么重氪变成大佬。
然后就是种族,起初我是把这个当星际争霸背景来看的,但发现妖族是个什么东西?感觉像兽族,但看人族是机枪大炮,神族虚实玄幻,这个妖族怎么是一堆原始人的感觉?我觉得在这种高科技的世界观下妖族有点违和,像是把星际和魔兽掺在一起了。个人认为要么就走西方魔幻风,要么就科技风,现在感觉有点不伦不类的。
还有就是某些兵种特点不明显,或者相同的作用下性价比被其他类似兵种明显压制。我觉得有必要丰富兵种的用途,比如每个兵种带有不同被动,或者特定主动,这样玩家在选择上就比较明确。
另外这个游戏很像我以前在魔兽rpg里玩的开心一个叫城堡战争的地图,如果不了解也可以去玩玩,我觉得那个地图在这种类似的游戏中做的还不错,有值得借鉴的地方。
综上就是这些,第一次写长评。总体评分想了想还是4星,做的不错但离心中想的还有一定差距,还希望以后多多完善,本身这类游戏就很难在快节奏的生活中有很好的市场,但就算不火也别停服啊!另外我写这么多希望官方能给个评论哦(´。• ᵕ •。`) ♡
评分想了想还是改三星了,希望重视经典!!!而且现在赤潮这个类型的手机游戏确实不多了,官方还在耐心运营点个赞!我想说赤潮是一款好游戏,只可惜和这个追求快节奏和快餐化娱乐的时代格格不入,虽然各方面做的不错但不火是必然,而且一款rts游戏也很难安利给朋友开黑玩,着实可惜。
今天看了《悟空》的实机演示,突然发现原来这是你们公司的,看在游戏科学的基础上再加一星吧
玩了一段时间,说说看法:
首先画风画质实属上乘,很有科技感和那种大场面的感觉。其次游戏风格,这我还是比较喜欢的,主打策略类,作为手机端确实有很明显的优势,因为如果玩moba手机的操作明显不如电脑,而策略类游戏在手机和电脑上的操作体验就相差无几,甚至略好一点,我玩过steam上的赤潮,总体感觉不如手机舒服。
但身为一款策略类游戏,我觉得至少要能控制兵种的位置关系吧,什么在前什么在后,有时我想把自爆的放在后面等前面打的差不多了炸对方的后排,然而这个游戏设计的却是各种兵无脑对冲,有时候玩家如果能控制兵种的前后排关系可以更好的发挥克制关系。
其次是氪金问题,虽说这游戏不氪金也能玩,但氪金程度未免有点太大了吧,要么不氪要么就多氪,感觉这对微氪玩家不太友好。一个兵种贵的70-80rmb,moba游戏一个英雄也到不了这个价吧,符文更不用说了,一套顶级符文和初级符文差距很大而且纯靠肝很难凑一套,或者凑齐一套满级却没钱开兵种。其实很多时候我想氪点钱内购,但考虑到性价比的关系我可能觉得不值,一般我一个手机游戏不会在里面成千上万的花钱,几百可能就是上限了,不是我穷,是因为有那个钱我不如在steam上玩几款3a,彩六里买一张季票,如果不是金钱非常充足,我觉得同样100元就开一个兵种性价比真的有点低。当然不是不让官方赚钱,官方可以多出点皮肤语音表情等等不太影响平衡的东西来卖,我觉得赤潮偏竞技向的游戏不应该把氪金的重头放在极度影响游戏体验的地方,可以适当下调价格比例,让游戏变为微氪体验就会不错,而不是极端的要么不氪(微氪)体验不好,要么重氪变成大佬。
然后就是种族,起初我是把这个当星际争霸背景来看的,但发现妖族是个什么东西?感觉像兽族,但看人族是机枪大炮,神族虚实玄幻,这个妖族怎么是一堆原始人的感觉?我觉得在这种高科技的世界观下妖族有点违和,像是把星际和魔兽掺在一起了。个人认为要么就走西方魔幻风,要么就科技风,现在感觉有点不伦不类的。
还有就是某些兵种特点不明显,或者相同的作用下性价比被其他类似兵种明显压制。我觉得有必要丰富兵种的用途,比如每个兵种带有不同被动,或者特定主动,这样玩家在选择上就比较明确。
另外这个游戏很像我以前在魔兽rpg里玩的开心一个叫城堡战争的地图,如果不了解也可以去玩玩,我觉得那个地图在这种类似的游戏中做的还不错,有值得借鉴的地方。
综上就是这些,第一次写长评。总体评分想了想还是4星,做的不错但离心中想的还有一定差距,还希望以后多多完善,本身这类游戏就很难在快节奏的生活中有很好的市场,但就算不火也别停服啊!另外我写这么多希望官方能给个评论哦(´。• ᵕ •。`) ♡
评分想了想还是改三星了,希望重视经典!!!而且现在赤潮这个类型的手机游戏确实不多了,官方还在耐心运营点个赞!我想说赤潮是一款好游戏,只可惜和这个追求快节奏和快餐化娱乐的时代格格不入,虽然各方面做的不错但不火是必然,而且一款rts游戏也很难安利给朋友开黑玩,着实可惜。
今天看了《悟空》的实机演示,突然发现原来这是你们公司的,看在游戏科学的基础上再加一星吧
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