叁捌贰拾叁对 黑月Extend 的评价
康了一圈,大家都很硬核,作为咸鱼玩家真是忧郁了。那么我就从一个咸鱼的角度来港港吧。
(其实咸鱼是不会玩这个游戏的,大概。)
最想吐槽的自然就是闪避,尤其对于我这种不会用的人来说何止是灾难,简直是没有用还添乱...
因为主角闪避是向后跃的,然后我发现了一个很神奇的事情。
1-1的放轮子怪总喜欢在跟你贴身战斗时猝不及防扔个轮子(是有提示的吗?可能我太弱鸡了来不及看,倒是地面倒刺那种机关提示比较长来得及躲,当然跑起来不灵敏限制了我的躲避,这又是另一回事了)
然后轮子一过来,呱,啊掉血了!然后那个提示的ai就在上边喊快闪避快闪避呀!然后就下意识一点闪避,主角向后一跃,完美落地...
***那个迎面飞过来的东西是啥?!
啊,又掉血了。
全世界只有我一个人会被这个机关坑到吗...大概是的...
(猛男落泪)
综上,这个后跃闪避对我来说还不如主角跑一下挪到隔壁弹道来的躲避效果好。
其次就是跑动的问题,双击跑动是真的...(再次猛男落泪)
而且因为方向键太小,有时摁了两下以为是在跑其实是在走,更为致命。
况且我游玩过程中并没有发现有什么场景是需要“走”这个动作的,跑图自然是跑着去啊,捡东西跑着兜一圈更效率啊,跟人讲话只要点一下那个人就可以了,甚至任务还有自动寻路,所以加个走路的动作真的有用吗?
大概就这样。
总体来说作为休闲玩家的体验不算佳,但也不是很糟糕。主要是战斗的流畅感被以上两个缺点强行打断,其余ui的炫酷度等细节还是做得很好的。抄袭不了解所以无法评价,从游戏中的表现看来制作人算是有诚意的一档,希望下次测试会更好。
(其实咸鱼是不会玩这个游戏的,大概。)
最想吐槽的自然就是闪避,尤其对于我这种不会用的人来说何止是灾难,简直是没有用还添乱...
因为主角闪避是向后跃的,然后我发现了一个很神奇的事情。
1-1的放轮子怪总喜欢在跟你贴身战斗时猝不及防扔个轮子(是有提示的吗?可能我太弱鸡了来不及看,倒是地面倒刺那种机关提示比较长来得及躲,当然跑起来不灵敏限制了我的躲避,这又是另一回事了)
然后轮子一过来,呱,啊掉血了!然后那个提示的ai就在上边喊快闪避快闪避呀!然后就下意识一点闪避,主角向后一跃,完美落地...
***那个迎面飞过来的东西是啥?!
啊,又掉血了。
全世界只有我一个人会被这个机关坑到吗...大概是的...
(猛男落泪)
综上,这个后跃闪避对我来说还不如主角跑一下挪到隔壁弹道来的躲避效果好。
其次就是跑动的问题,双击跑动是真的...(再次猛男落泪)
而且因为方向键太小,有时摁了两下以为是在跑其实是在走,更为致命。
况且我游玩过程中并没有发现有什么场景是需要“走”这个动作的,跑图自然是跑着去啊,捡东西跑着兜一圈更效率啊,跟人讲话只要点一下那个人就可以了,甚至任务还有自动寻路,所以加个走路的动作真的有用吗?
大概就这样。
总体来说作为休闲玩家的体验不算佳,但也不是很糟糕。主要是战斗的流畅感被以上两个缺点强行打断,其余ui的炫酷度等细节还是做得很好的。抄袭不了解所以无法评价,从游戏中的表现看来制作人算是有诚意的一档,希望下次测试会更好。
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