落式荒诞对 封印战记 的评价
今天测试服刚好结束,来评论一下
或许是我预期较低底的缘故,玩起来比想象中要好很多,优点就不多说了,说几个问题
首先是闪避不能打断技能,这点很影响操作手感,这让闪避沦为傻傻等着怪前摇然后回能的鸡肋了
然后是副本时限问题,大多数副本都有时间限制,这会慢慢让游戏彻底沦为战斗力游戏。即使你操作强无敌,在怪中闪来闪去丝血不掉,战斗力不够伤害不够,抱歉到时间了。建议只在满星奖励和一些必须有时限的本加入时限,其它取消时限。
之后还有怪总跑到屏幕外,小怪还好,boss跑回来的途中貌似是无敌的,这样就会很尴尬。boss在屏幕外打不到,开远程技能,boss无敌跑回来了,技能零输出还费蓝。这一点结合上面的时间限制就很恶心了。很多时候因为时间到了不是因为伤害和操作,是因为boss常年在屏幕外面游荡。。。
还有奥义动画有点模糊需要优化,盾怪必须跳然后有时秒回身等小问题,希望到时候能改动一下吧。
目前来看制作组在bug等补偿方面还算良心,希望不是因为删档才比较浪吧2333
先写这些,公测回来继续
或许是我预期较低底的缘故,玩起来比想象中要好很多,优点就不多说了,说几个问题
首先是闪避不能打断技能,这点很影响操作手感,这让闪避沦为傻傻等着怪前摇然后回能的鸡肋了
然后是副本时限问题,大多数副本都有时间限制,这会慢慢让游戏彻底沦为战斗力游戏。即使你操作强无敌,在怪中闪来闪去丝血不掉,战斗力不够伤害不够,抱歉到时间了。建议只在满星奖励和一些必须有时限的本加入时限,其它取消时限。
之后还有怪总跑到屏幕外,小怪还好,boss跑回来的途中貌似是无敌的,这样就会很尴尬。boss在屏幕外打不到,开远程技能,boss无敌跑回来了,技能零输出还费蓝。这一点结合上面的时间限制就很恶心了。很多时候因为时间到了不是因为伤害和操作,是因为boss常年在屏幕外面游荡。。。
还有奥义动画有点模糊需要优化,盾怪必须跳然后有时秒回身等小问题,希望到时候能改动一下吧。
目前来看制作组在bug等补偿方面还算良心,希望不是因为删档才比较浪吧2333
先写这些,公测回来继续
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