邪让多杰 暗黑无尽之剑 的评价

邪让多杰
2018/10/16
玩过
评价历史
一个好好滴打击感满分的动作游戏
咋就被宣传成传奇了呢?
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为什么打五分,我从几点来说
【商业游戏】
首先,要认定它商业游戏的身份,所以不从独立游戏的评判标准去对待它。
【战斗】
战斗是团队经历了2年时间精心打磨的,愿意为打击手感去调按年算的时间的团队,让我学习到了很多,学到了如何在一个游戏上不断地投入精力打磨。
(别被宣传片骗了)。。。。
【理念】
最初,是想做中国最好的ARPG暗黑类手游,但因为国家政策的缘故,暗黑类被和谐成了普通类。
后来又因为商业游戏的品味问题,变成了发光的武器大翅膀。
“要谋生,总得想办法,不管方向对不对。”
而团队也一直含着一口执念,等团队能好好运转下去了,肯定回把心中的想法继续发挥出来,把ARPG做好。
【参与】
这是我参与的第二个大型项目,写了三年多的BUG,这些个儿程序员居然妄想继续用1、2年时间改好我写的BUG。
天真!
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游戏最终的表现自由定论,但所幸的,TapTap是以个人理由进行评分。
作为游戏开发的参与者,经历过连续1年每天凌晨3点下班,没有假期的岁月,我对它是有感情的。
所以我给5星,同时也希望大家,可以先进去看看,毕竟一个700兆的游戏,从大小看就不是传奇了。
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