帝泽晨曦对 战箭天下 的评价
2021.4.23
近期游戏荒,说下个游戏解解闷,战箭本来是个好游戏,去看了我在游戏论坛贴的帖子,2000血打8000敌人,600dps打1400dps,算了不下了,氪金拿到路人玩家四五倍属性,苦练技术的路人5箭爆头没人氪佬一箭打身体伤害高,让路人帮着你哄氪佬开心,路人是你爹啊?😁活该被你拿来和人整乐子还免费?
2019.2.9
在碰到你游之前,我是真的不知道什么叫执迷不悟,死不悔改。作的漂亮。
………………
今年六月封测时开始玩的战箭,当时觉得题材很新颖,利用陀螺仪进行竞技的方式特立独行,如果可以良性发展,可以说是很有潜力的游戏;但是,就目前的策划而言,实在是不尽人意,甚至对于游戏目前的现状视若不见,而且还若隐若现的有破罐子破摔,捞一把跑路的架势
………………
官方在论坛里曾开设过两次建议收集贴,我也都去回复过,有一段时间甚至每天更新帖子反映游戏的不足之处,然而似乎都是石沉大海,很多次都按耐不住想来怒喷策划的想法,如果不是GM还回复过我,我可能就不是用“石沉大海”这么平淡的词。
………………
游戏模式目前有全日制的PVP和每小时15分钟的PVE,从游戏模式的时间比重上,很容易就能看出来游戏的主频率在哪;之前官方放出消息,说新模式正在研发中,不过对于还未知是否是全日制的新模式,PVP依然是游戏的主要核心;而对于PVP,适当的均衡和游戏平衡是必不可少的!虽然特性点的分配可以分化出很多的不同的游戏风格和输出手法,但是在属性差距的暴力碾压下,技术真的没个有个屁用。在一个月前登上七阶后,为了平衡七阶重氪,欧皇和所谓的“肝帝”的输出,我不得不把最擅长的短弓换成了***,牺牲胜率换取输出,本来短弓胜率81%排行第69,换成***后胜率跌到63%排行98;因为我想让这个游戏看起来不是这么让人恶心,不想继续容忍短弓连续爆头14箭比不过重氪石弓两箭的不要脸的安排!!!如果我不压抑那无数次8秒结束战斗,12秒结束战斗,7000伤害输给4000伤害的恶心匹配,我会直接破口大骂:“策划你TM是条狗吧?真的是不要脸了是么?!只要能圈钱把你脸扔茅坑里都觉得舒坦了是么?!”
………………
第二,是游戏的设定,游戏中胜利宝箱靠积攒获胜或破盾给的星星来开启,每三个小时可开启一次,开启后冷却时可以继续获得星星,但只有冷却结束才能开启宝箱,游戏中设定开启一次胜利宝箱需要30颗星星,竞技比赛中一场游戏50秒内结束的完美胜利给三星,超过50秒的普通胜利给2星,每胜利三次会给任意一种小宝箱,总共只有五个小宝箱槽,小宝箱中,一小时,三小时,五小时都能用金币加速打开,八小时,12小时,24小时只能用金块打开,最理想的状态完美胜利十连,会拿到三个箱子,但胜利宝箱三小时冷却结束时,这三个宝箱也不一定能全部打开,宝箱位很快就会占满,之后如果想继续获得箱子要么付费加速或购买氪金道具,要么就放弃之后所有胜利三厂给的小宝箱奖励,这还没算二星胜利时,需要额外获胜所积攒出的小宝箱,你这不就是逼着玩家买秒开箱和周卡么?!而且你的秒开箱还是默认全部应用,爆一小时的箱子也自动使用!花式浪费名额。而且玩家对战中失败的话,除了星星什么都没有,三个小时才开一次胜利箱,玩家要你的星星有啥用啊?玩家竞技胜利一次才给五六十金币,三次胜利最低级的宝箱秒开也要1980金币,开启之后装备带奖励全卖也不到1400,更别提三小时和五小时秒开要5868和1.6万,开出来的东西根本连本都收不回来!玩家玩了半天,屁收益都没有一个,还往里面赔钱,策划真是营销鬼才。
………………
之前还有玩家在评论和帖子里反驳,说自己没充钱照样一身毕业S套装,还觉得重氪玩家就应该欺负零氪轻氪。我想说,在战箭里,一身S毕业或混搭S毕业和重氪的一身全输出S套毕业是完全不同的两个概念!我不反对重氪,毕竟那是别人的权利,但是重氪就该和重氪玩,轻氪就该和轻氪玩,不能因为重氪充的多,就拿别的玩家给他寻开心,如果为了伺候一个人牺牲一群人,你失去的不仅是这些原本忠实的玩家,还有你游的口碑和本来被安利来的其他玩家,曾经战箭组队狩猎匹配时间最长不超过30秒,现在已经是每天每次97秒都匹配不到人,七阶PVP中基本打的都是排行前100的老熟人,七阶面板最差的我都能进入排行前百,都匹配不到陌生面孔,原来那些玩家因为什么丢失的,自己应该都清楚,长此以往,你游怕是很快就只剩一小部分核心玩家了,而等到没有人陪重氪和核心玩家玩了,他们一走你游也就凉了……
………………
包括这次双12,直接就是刺激氪金的活动......再说你游的套装属性,顶阶竞技场宝箱的S装备属性比低阶竞技场宝箱的S每一件面板都高出30%-50%,你这就相当于强行让玩家去凑新套装,本来老套装刚刚毕业凑齐一套比较好的前缀,又因为出新套装要重头再来,逼着玩家去氪金换资源。
………………
最后,算是最后通碟了吧,玩家向GM反应不足之处,抱怨游戏不平衡,都是希望自己喜欢的游戏能好好发展,越来越好,但是如果Gm觉得玩家只是无病呻吟,没事找事,一心一意将逼氪进行到底,那再好的题材……都是白费!
…………
这是我最后一次给战箭细评,如果你游真的我行我素,死不悔改。那不过是一个扶不上的阿斗,我也没必要再继续浪费口舌。这篇评论从9:20写到11:34,希望不是对牛弹琴,G改不了吃S。
近期游戏荒,说下个游戏解解闷,战箭本来是个好游戏,去看了我在游戏论坛贴的帖子,2000血打8000敌人,600dps打1400dps,算了不下了,氪金拿到路人玩家四五倍属性,苦练技术的路人5箭爆头没人氪佬一箭打身体伤害高,让路人帮着你哄氪佬开心,路人是你爹啊?😁活该被你拿来和人整乐子还免费?
2019.2.9
在碰到你游之前,我是真的不知道什么叫执迷不悟,死不悔改。作的漂亮。
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今年六月封测时开始玩的战箭,当时觉得题材很新颖,利用陀螺仪进行竞技的方式特立独行,如果可以良性发展,可以说是很有潜力的游戏;但是,就目前的策划而言,实在是不尽人意,甚至对于游戏目前的现状视若不见,而且还若隐若现的有破罐子破摔,捞一把跑路的架势
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官方在论坛里曾开设过两次建议收集贴,我也都去回复过,有一段时间甚至每天更新帖子反映游戏的不足之处,然而似乎都是石沉大海,很多次都按耐不住想来怒喷策划的想法,如果不是GM还回复过我,我可能就不是用“石沉大海”这么平淡的词。
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游戏模式目前有全日制的PVP和每小时15分钟的PVE,从游戏模式的时间比重上,很容易就能看出来游戏的主频率在哪;之前官方放出消息,说新模式正在研发中,不过对于还未知是否是全日制的新模式,PVP依然是游戏的主要核心;而对于PVP,适当的均衡和游戏平衡是必不可少的!虽然特性点的分配可以分化出很多的不同的游戏风格和输出手法,但是在属性差距的暴力碾压下,技术真的没个有个屁用。在一个月前登上七阶后,为了平衡七阶重氪,欧皇和所谓的“肝帝”的输出,我不得不把最擅长的短弓换成了***,牺牲胜率换取输出,本来短弓胜率81%排行第69,换成***后胜率跌到63%排行98;因为我想让这个游戏看起来不是这么让人恶心,不想继续容忍短弓连续爆头14箭比不过重氪石弓两箭的不要脸的安排!!!如果我不压抑那无数次8秒结束战斗,12秒结束战斗,7000伤害输给4000伤害的恶心匹配,我会直接破口大骂:“策划你TM是条狗吧?真的是不要脸了是么?!只要能圈钱把你脸扔茅坑里都觉得舒坦了是么?!”
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第二,是游戏的设定,游戏中胜利宝箱靠积攒获胜或破盾给的星星来开启,每三个小时可开启一次,开启后冷却时可以继续获得星星,但只有冷却结束才能开启宝箱,游戏中设定开启一次胜利宝箱需要30颗星星,竞技比赛中一场游戏50秒内结束的完美胜利给三星,超过50秒的普通胜利给2星,每胜利三次会给任意一种小宝箱,总共只有五个小宝箱槽,小宝箱中,一小时,三小时,五小时都能用金币加速打开,八小时,12小时,24小时只能用金块打开,最理想的状态完美胜利十连,会拿到三个箱子,但胜利宝箱三小时冷却结束时,这三个宝箱也不一定能全部打开,宝箱位很快就会占满,之后如果想继续获得箱子要么付费加速或购买氪金道具,要么就放弃之后所有胜利三厂给的小宝箱奖励,这还没算二星胜利时,需要额外获胜所积攒出的小宝箱,你这不就是逼着玩家买秒开箱和周卡么?!而且你的秒开箱还是默认全部应用,爆一小时的箱子也自动使用!花式浪费名额。而且玩家对战中失败的话,除了星星什么都没有,三个小时才开一次胜利箱,玩家要你的星星有啥用啊?玩家竞技胜利一次才给五六十金币,三次胜利最低级的宝箱秒开也要1980金币,开启之后装备带奖励全卖也不到1400,更别提三小时和五小时秒开要5868和1.6万,开出来的东西根本连本都收不回来!玩家玩了半天,屁收益都没有一个,还往里面赔钱,策划真是营销鬼才。
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之前还有玩家在评论和帖子里反驳,说自己没充钱照样一身毕业S套装,还觉得重氪玩家就应该欺负零氪轻氪。我想说,在战箭里,一身S毕业或混搭S毕业和重氪的一身全输出S套毕业是完全不同的两个概念!我不反对重氪,毕竟那是别人的权利,但是重氪就该和重氪玩,轻氪就该和轻氪玩,不能因为重氪充的多,就拿别的玩家给他寻开心,如果为了伺候一个人牺牲一群人,你失去的不仅是这些原本忠实的玩家,还有你游的口碑和本来被安利来的其他玩家,曾经战箭组队狩猎匹配时间最长不超过30秒,现在已经是每天每次97秒都匹配不到人,七阶PVP中基本打的都是排行前100的老熟人,七阶面板最差的我都能进入排行前百,都匹配不到陌生面孔,原来那些玩家因为什么丢失的,自己应该都清楚,长此以往,你游怕是很快就只剩一小部分核心玩家了,而等到没有人陪重氪和核心玩家玩了,他们一走你游也就凉了……
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包括这次双12,直接就是刺激氪金的活动......再说你游的套装属性,顶阶竞技场宝箱的S装备属性比低阶竞技场宝箱的S每一件面板都高出30%-50%,你这就相当于强行让玩家去凑新套装,本来老套装刚刚毕业凑齐一套比较好的前缀,又因为出新套装要重头再来,逼着玩家去氪金换资源。
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最后,算是最后通碟了吧,玩家向GM反应不足之处,抱怨游戏不平衡,都是希望自己喜欢的游戏能好好发展,越来越好,但是如果Gm觉得玩家只是无病呻吟,没事找事,一心一意将逼氪进行到底,那再好的题材……都是白费!
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这是我最后一次给战箭细评,如果你游真的我行我素,死不悔改。那不过是一个扶不上的阿斗,我也没必要再继续浪费口舌。这篇评论从9:20写到11:34,希望不是对牛弹琴,G改不了吃S。
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