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Eastone
对
战箭天下 的评价
Eastone
修改于
2020/3/8
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游戏时长
游戏时长 8.7 小时
重力感应控制
动作幅度相对较大
对玩家所处环境要求较高
因而不适合碎片化时间游玩
如果加入摇杆
可以扩大游戏适用情景
但可能会降低游戏难度及趣味
游戏整体可玩性差强人意
玩法较单一
深度不足
战箭天下
6.7
FPS
竞技
单机
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