红尘君对 失落之地 的评价
对于《失落之地》这个游戏,笔者知道它有很多玩法结合,但是不知道到底有多少,直到进入游戏里面,慢慢开启了几连懵逼的模式。
嗯?我在哪?我是谁?我要干嘛?
忧愁啊,知道要战斗要生存,然后呢?玩到后面才发现,其实就是要不停的探索冒险,最后回家,唉!这省题不清的毛病要被我们班主任揪回去揍好几遍了。不过,这游戏里面的惊喜还远远不止看到的这么简单。
刚开始玩就老老实实的砍树做食物,结果体力用完致死了!啊!致死了,还能死啊,要不是存档我就心碎了。所以这就像是一个人真实的活在游戏世界里面,打不过野兽会死,体力用完会死,温度过低或者没水喝没饭吃都会死,所以玩家一定要想仔细检查清楚自己人物的所有状态数值。
对了对了,热水喝多了也会温度过高而死的,看看,以后可别叫自己女朋友没事多喝热水了,出人命的!
不到半个小时都死了四回了,哭唧唧!活着真艰难,要真放笔者一个人出去野外生存第一天就凉凉了。所以这款游戏的难度就在于细节的考量,其实每一个行动在游戏里面都是存在的,你会发现,可能你这一天时间啥都没干就光砍柴了,可能抓完鱼回家发现都凌晨两三点了。如果一直死会很耽误游戏进程的。
这里面的冒险有很大的随机性,不存在剧本设定你什么时间该遇到什么,看你自己探索,遇到什么能不能闯关,多久都看自己的本事。这里真的要膜拜一下游戏的制作大佬是怎么能把一
款游戏设置的那么细致,从细节到开发,这种思维的发散只能说佩服佩服!目前已经发现了很多地方了,但是因为身体状态数值有限再也不敢乱跑了,不知道什么时候才能找到时空隧道。
像笔者对于技巧一类的还不太熟练,这款游戏总的来说上手不难,但是想要存活的久也是需要很大的耐心和方法,在细节上考虑清楚一点,没事儿就多找点材料做做食物和建造屋子,多升级一下自己的家,只有装备带够了,才能在野外探险存活的更久,心急吃不了热豆腐,还是得慢慢来。
嗯?我在哪?我是谁?我要干嘛?
忧愁啊,知道要战斗要生存,然后呢?玩到后面才发现,其实就是要不停的探索冒险,最后回家,唉!这省题不清的毛病要被我们班主任揪回去揍好几遍了。不过,这游戏里面的惊喜还远远不止看到的这么简单。
刚开始玩就老老实实的砍树做食物,结果体力用完致死了!啊!致死了,还能死啊,要不是存档我就心碎了。所以这就像是一个人真实的活在游戏世界里面,打不过野兽会死,体力用完会死,温度过低或者没水喝没饭吃都会死,所以玩家一定要想仔细检查清楚自己人物的所有状态数值。
对了对了,热水喝多了也会温度过高而死的,看看,以后可别叫自己女朋友没事多喝热水了,出人命的!
不到半个小时都死了四回了,哭唧唧!活着真艰难,要真放笔者一个人出去野外生存第一天就凉凉了。所以这款游戏的难度就在于细节的考量,其实每一个行动在游戏里面都是存在的,你会发现,可能你这一天时间啥都没干就光砍柴了,可能抓完鱼回家发现都凌晨两三点了。如果一直死会很耽误游戏进程的。
这里面的冒险有很大的随机性,不存在剧本设定你什么时间该遇到什么,看你自己探索,遇到什么能不能闯关,多久都看自己的本事。这里真的要膜拜一下游戏的制作大佬是怎么能把一
款游戏设置的那么细致,从细节到开发,这种思维的发散只能说佩服佩服!目前已经发现了很多地方了,但是因为身体状态数值有限再也不敢乱跑了,不知道什么时候才能找到时空隧道。
像笔者对于技巧一类的还不太熟练,这款游戏总的来说上手不难,但是想要存活的久也是需要很大的耐心和方法,在细节上考虑清楚一点,没事儿就多找点材料做做食物和建造屋子,多升级一下自己的家,只有装备带够了,才能在野外探险存活的更久,心急吃不了热豆腐,还是得慢慢来。
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