徒步旅行的喵 方舟指令 的评价

徒步旅行的喵
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游戏时长
游戏时长 5 分钟
被神都夜行录劝退后转战方舟的玩家一枚,由于并没有玩过口袋妖怪的游戏,所以暂时不对抄袭做出评价,单纯谈一下游戏的感受~
1. 人物的养成点很多,可选择技能的多样化使得人物搭配也具有极强的变化。唯一美中不足的是材料的掉率太低了(肝帝大佬请无视本句),这个游戏最难的不是收集人物装备,而是收集材料,建议开放一些多样化的材料本或者增加次数!人物的养成周期稍微略长,不过尚在可接受的范围之内。人物的打捞难度与碧蓝基本差不多,值得一提的是抽卡的爆率和价格真的很良心,承蒙所赐本非酋第一次在充了三十之后就基本抽光了池子,对比隔壁神都五百连一个弈秋保底不知道良心了多少,这也是支持我玩下去的动力。
2. 可能由于个人审美问题,方舟的人物立绘以及建模总给我带来一种“啊,好像很好看,但又不够好看”的感觉,很多立绘没有戳中萌点,小图不够精致。同时突破带来的立绘变化简直像是在找不同,极大地削减了我肝肝肝的动力。在这里等一波方舟的皮肤再对这一点进行进一步评价。
3. 游戏的UI界面很清晰,很干净舒服,美中不足的就是小屋的设计各种奇怪,进入界面后显示的空间太大了,再配合上不太精致的人物小图非常别扭,反正没事我是不会点进去的。
4. 战斗系统相较于少前和碧蓝稍微简单一点,虽然存在模仿的嫌疑但不能否认操作策略难度比较适中,只不过各种状态几乎完全没有说明介绍,对于新手玩家不是很友好。主线以及活动剧情不算特别吸引人,看了几章之后就跳过了,不过部分角色的形象塑造还是很还原神话的(为洛基打call)。
5. 游戏开服的第一次活动个人感觉肝度和难度还算是比较适中的,在活动周期内搬空商店难度不大(刚刚从神都过来的我默默抱住自己的肝),奖励也还算丰厚。体力的话完全够用(甚至溢出),其实个人挺喜欢这种刷刷刷的感觉的,但是还是建议能有更多元化的东西出来吧。
6. 整体来看方舟可以说是一款比较良心的换皮游戏。玩法上虽然没有太多创新点,但是整体上运营比较良心,很适合无氪肝帝,不过具体怎样还要看后续运营的操作,最后,ball ball你们改改立绘。
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