以往 元素之战 的评价

以往
2018/10/11
玩过
评价历史
设备
Vivo V3Max
1:现在双轮操作很普遍,这个轮不到我评价。会简化很多操作,在现在这款元素之战,没有技能,也没有特殊的攻击模式,没有各种型号的元素。核心上不需要双轮。
2:单机型,一盘12分钟,目的是消耗时间的,初期生命值可以支撑五到六次攻击,AI智能并不高,前期堆数值,后期拼手速操作躲避,抵消和攻击。目前这个移动加攻击就够了,操作已经足够简便了,也能拉长游戏时间。
3:我玩起来事实上有什么吃什么,并不需要挑选什么属性元素,这款游戏应该有另外一种联网竞技模式,不过数值应该要更改,过少的资源,只能支持一次攻击的生命,具体的我还没有想清楚。现在的单机版也可以增加一个一血模式,只能支持被攻击一次。毕竟真要玩12分钟并没有什么意义,一定要说意义,就是强行拉长一局的游戏时间。
现在我可以给的建议AI一直强化。提高难度,也才有一种逆天成神的爽感。
玩的不深,就这样一个想法。