双叶龙炎对 第五人格 的评价
我不算个老玩家,今年5月中旬开始玩的人格。
说实话,刚开始接触这个游戏,觉得很有意思,因为这是我第一次接触不平衡对抗游戏。很喜欢玩屠夫,因为我喜欢追着别人抽的感觉(不早说我是心理变态)。。。
目前4阶屠夫,差一段五阶。除了小丑红蝶谁都玩(我和这两个屠夫是天生的八字不合)
给四星,有几个原因。
首先,手机操作是真的难。这也是一个我不玩小丑的原因,无限锯很难拉起来,总是走几步就撞墙上,不只是手机配置不行的问题。是真的不好操作。看那些电脑上的屠皇人皇,一到线下打比赛就各种低级失误(比如零某人闪现跳楼)。希望优化一下手机操作,那个什么攻击瞄准,开了还不如不开的好。。。
第二,也就是人屠平衡的问题了,我一路厂长杰克鹿头搞上四阶,真的是心态爆炸,动不动就遇到速修队屠夫真的很难受的,一般情况下追着一个人莫名其妙机子就开完2到3台了。(明天再续更)
这么久才想起来我要写篇长评来着。。。
最近的角色越来越花里胡哨了,你知道手机卡的人玩约瑟夫是什么体验吗?拍完照就掉帧了,两个世界来回切换是真的卡。。。希望官方能在效率问题上优化一下。
还有。关于屠夫之间的平衡方面。没错,是屠夫间的平衡。我的鹿头蜘蛛压在箱底,偶尔拿出来打打匹配,杰克改的还算能玩,厂长就不说了,章鱼哥和无常也算T2级别的屠夫。最近出来的约瑟夫有小丑红蝶的实力。但我觉得,每个屠夫都应该有自己的特色,都应该能拿的出手去打高阶排位,不然那些人类天天盯着一个屠夫看也会审美疲劳的。。。看看人家杀鸡,屠夫个个都很有意思,可玩性极强。另外,关于鹿头的增强建议,要不要像杀鸡的夹子鬼一样,设置一个类似于陷阱的东西,这也符合鹿头守林人的特点。
(听说蜘蛛小姐姐要加强了,很期待呢,哈皮又可以开心开心了)( •̀∀•́ )
四星换五星了,屠夫全面加强,很高兴,官方终于不理小蜜蜂了。
我要吐槽一下新出的先知了。。。抗一次伤害什么概念?你就算有红眼也给挡住,比搏命更恐怖,我一把鹿头,2阶钩子没得伤害的,还不能把人钩回来,真的没得玩。。。另外,为啥伤害被挡屠夫还是要擦刀啊?两个先知轮流保护一个盲女,要多恶心有多恶心。
这个新出的效率模式,大赞特赞\(≧▽≦)/我终于敢玩靓仔了,妈妈再也不用担心我拉锯撞墙了(尽管已经不再是丑皇的时代)
关于新出的蛇女,乍一看似乎很强,事实呢?她走上了和老头一样的路,无比吃操作,要记住各个跟班的位置,还要保证主体离跟班不远,操作太难了吧。。。最近我鹿头都玩的挺好了,话说老早说的要加强鹿头怎么还没开始啊(替有鹿申冤。。。)
我好想说一句。。。疯人院和掉分的回忆,为什么这么卡!我的手机的确不是很好,但这两张图明显比其他图卡多了,希望优化一下。。。
还有,这两张图对屠夫太不友好了,板区多又密集,视野还比较暗,一个冒险家往墙角里一蹲几乎是看不到。。。
咒术师,勘探员,两个bug一样的人,几乎是没有debeff的(高端机皇校准不可能炸的)该削了,我的鹿头都还没有加强!厂长也一样,这点刀气,交互速度的加成没什么大用处。。。
还有就是,黄衣的剧情感觉有点怪怪的,自始至终都没出现这个角色,但到处都在影射他,我希望这也是个和其他屠夫境遇差不多的悲惨角色,这样才符合屠夫的基本特性嘛!(为什么说这个?因为章鱼哥是我本命)
富江???
爱哭鬼的斧头???
第五可以去掉恐怖游戏这一标签了吧
另外我的鹿头何时才能加强。。。
说实话,刚开始接触这个游戏,觉得很有意思,因为这是我第一次接触不平衡对抗游戏。很喜欢玩屠夫,因为我喜欢追着别人抽的感觉(不早说我是心理变态)。。。
目前4阶屠夫,差一段五阶。除了小丑红蝶谁都玩(我和这两个屠夫是天生的八字不合)
给四星,有几个原因。
首先,手机操作是真的难。这也是一个我不玩小丑的原因,无限锯很难拉起来,总是走几步就撞墙上,不只是手机配置不行的问题。是真的不好操作。看那些电脑上的屠皇人皇,一到线下打比赛就各种低级失误(比如零某人闪现跳楼)。希望优化一下手机操作,那个什么攻击瞄准,开了还不如不开的好。。。
第二,也就是人屠平衡的问题了,我一路厂长杰克鹿头搞上四阶,真的是心态爆炸,动不动就遇到速修队屠夫真的很难受的,一般情况下追着一个人莫名其妙机子就开完2到3台了。(明天再续更)
这么久才想起来我要写篇长评来着。。。
最近的角色越来越花里胡哨了,你知道手机卡的人玩约瑟夫是什么体验吗?拍完照就掉帧了,两个世界来回切换是真的卡。。。希望官方能在效率问题上优化一下。
还有。关于屠夫之间的平衡方面。没错,是屠夫间的平衡。我的鹿头蜘蛛压在箱底,偶尔拿出来打打匹配,杰克改的还算能玩,厂长就不说了,章鱼哥和无常也算T2级别的屠夫。最近出来的约瑟夫有小丑红蝶的实力。但我觉得,每个屠夫都应该有自己的特色,都应该能拿的出手去打高阶排位,不然那些人类天天盯着一个屠夫看也会审美疲劳的。。。看看人家杀鸡,屠夫个个都很有意思,可玩性极强。另外,关于鹿头的增强建议,要不要像杀鸡的夹子鬼一样,设置一个类似于陷阱的东西,这也符合鹿头守林人的特点。
(听说蜘蛛小姐姐要加强了,很期待呢,哈皮又可以开心开心了)( •̀∀•́ )
四星换五星了,屠夫全面加强,很高兴,官方终于不理小蜜蜂了。
我要吐槽一下新出的先知了。。。抗一次伤害什么概念?你就算有红眼也给挡住,比搏命更恐怖,我一把鹿头,2阶钩子没得伤害的,还不能把人钩回来,真的没得玩。。。另外,为啥伤害被挡屠夫还是要擦刀啊?两个先知轮流保护一个盲女,要多恶心有多恶心。
这个新出的效率模式,大赞特赞\(≧▽≦)/我终于敢玩靓仔了,妈妈再也不用担心我拉锯撞墙了(尽管已经不再是丑皇的时代)
关于新出的蛇女,乍一看似乎很强,事实呢?她走上了和老头一样的路,无比吃操作,要记住各个跟班的位置,还要保证主体离跟班不远,操作太难了吧。。。最近我鹿头都玩的挺好了,话说老早说的要加强鹿头怎么还没开始啊(替有鹿申冤。。。)
我好想说一句。。。疯人院和掉分的回忆,为什么这么卡!我的手机的确不是很好,但这两张图明显比其他图卡多了,希望优化一下。。。
还有,这两张图对屠夫太不友好了,板区多又密集,视野还比较暗,一个冒险家往墙角里一蹲几乎是看不到。。。
咒术师,勘探员,两个bug一样的人,几乎是没有debeff的(高端机皇校准不可能炸的)该削了,我的鹿头都还没有加强!厂长也一样,这点刀气,交互速度的加成没什么大用处。。。
还有就是,黄衣的剧情感觉有点怪怪的,自始至终都没出现这个角色,但到处都在影射他,我希望这也是个和其他屠夫境遇差不多的悲惨角色,这样才符合屠夫的基本特性嘛!(为什么说这个?因为章鱼哥是我本命)
富江???
爱哭鬼的斧头???
第五可以去掉恐怖游戏这一标签了吧
另外我的鹿头何时才能加强。。。
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