红尘君 无限恐惧 的评价

红尘君
2018/10/10
期待
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在TAPTAP上该游戏的名字叫《无限恐惧》,但是图标上却印着《无限恐怖》,这种错误实在是太过于低级。虽然这两年吃鸡游戏在手游市场异常的火热,但是玩家能看到的只是极少数能脱颖而出的,更多的却是在垂死挣扎。不是危言耸听,现实就是如此。
对于《无限恐惧》这款作品,实在是抱歉,宣传图上的那位小姐姐我第一眼就想到了2B。而至于高画质,我想即使再高,也不会比那些虚幻4打造的吃鸡游戏高的哪去吧?(我还不知道这款游戏使用的是什么引擎)所以游戏的画面只要能看的过去,建模不至于太潦草就够了。
至于宣传中说到的2560X2560的地图,应该算是目前最大的地图了吧?但是地图大其实并没有什么用,空荡荡的地图除了让玩家跑断腿之外,貌似也没有其他什么作用了。建议官方能够优化一下游戏的地图细节,可以添加的东西很多,如果能够加入一些彩蛋的话,就更加的棒了!
该作品没有采用老套的跳伞进入战场的设定,而是由玩家自行选择初始的区域,这一点倒是和《无限法则》不谋而合,看来大家都已经意识到了跳伞这种设定的不合理。不过据官方说法,这是为了契合游戏的背景设定,玩家是以灵体的方式进入到了战场之中。这倒是非常的新颖了,但是仅靠一个噱头还远远不够,游戏中应该加入更多的类似设定。
起初在看到这款游戏的时候,说心里话我并不是很看好,但是看到灵体的这个设定之后,我倒是觉得这款游戏大有可为啊!或许能打造成恐怖题材也是不错的选择?咳咳,抱歉一看到好想法就情不自禁的开脑洞。总结一下,游戏目前很平庸,画风和画质并不亮眼,地图大但是缺乏建筑和细节,背包快捷栏好评,但是动作有点僵硬,枪支应该是没有买版权,所以只是用了改了名字的相似模型。
看到制作组信誓旦旦,倒是让我燃起了些许期望,难得还有这么有激情的游戏人,如果真的能够听取玩家的意见,用心的去制作这款游戏,我相信最后的成果一定会被认可的。至于说现在,我们等得起,所以请制作组务必戒骄戒躁,安心踏实的好好做游戏。
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