让我静静对 妖怪正传 的评价
一句话概括:本来有望9分冲榜的游戏,成品却生生被毁成经典烂游。
…………我是万恶的分割线…………
关于评分:值得肯定的就是水墨画风,另一个是配乐。其他的谈不上亮点。
…………我是万恶的分割线…………
封测就参加过,深深的被水墨风吸引。那会儿游戏还不完整,但雏形框架出来了,当时真的是一款值得期待的手游。但是……但是国内手游市场就是这样,开发游戏的,不见得能发行游戏;能发行游戏的,不见得懂游戏。封测往往跟不删档时候就是两个游戏了……
…………恶性循环的分割线…………
体力:买体力很贵,体力上限又低,而用体力的地方非常多。培养角色的材料跟体力挂钩,非常“防沉迷”的脑残设计。
卡池:劝退系+迷幻系。up是什么,很迷。有时up25出ssr,有时up80也不出。至于说用金豆换ssr是所谓“良心”之举的朋友,您一定上辈子是天使,今生被坑得还不够。当然,抽到ssr的也不能高兴太早,看看特性一栏,心里很容易“凉凉”。
BUG:回档跟黑屏……我都遇到了。
体力坑,卡池迷,又基于培养机制,鼓励你多抽卡。这样就形成一波劝退循环。看清的朋友,早卸载,早脱坑。
PS:不接受任何官粉洗地般的回复。游戏好不好,自在人心!
…………我是万恶的分割线…………
关于评分:值得肯定的就是水墨画风,另一个是配乐。其他的谈不上亮点。
…………我是万恶的分割线…………
封测就参加过,深深的被水墨风吸引。那会儿游戏还不完整,但雏形框架出来了,当时真的是一款值得期待的手游。但是……但是国内手游市场就是这样,开发游戏的,不见得能发行游戏;能发行游戏的,不见得懂游戏。封测往往跟不删档时候就是两个游戏了……
…………恶性循环的分割线…………
体力:买体力很贵,体力上限又低,而用体力的地方非常多。培养角色的材料跟体力挂钩,非常“防沉迷”的脑残设计。
卡池:劝退系+迷幻系。up是什么,很迷。有时up25出ssr,有时up80也不出。至于说用金豆换ssr是所谓“良心”之举的朋友,您一定上辈子是天使,今生被坑得还不够。当然,抽到ssr的也不能高兴太早,看看特性一栏,心里很容易“凉凉”。
BUG:回档跟黑屏……我都遇到了。
体力坑,卡池迷,又基于培养机制,鼓励你多抽卡。这样就形成一波劝退循环。看清的朋友,早卸载,早脱坑。
PS:不接受任何官粉洗地般的回复。游戏好不好,自在人心!
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