啼书 神都夜行录 的评价

啼书
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啼书优秀作者
TapTap玩赏家
2018/10/1
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 2.2 小时
发布来源
华为P20
平庸至极的竹篮打水。
第一次看到这款游戏,是Tap的官推——“如果《神都夜行录》能早上一年,那么《阴阳师》可能无法一家独大。”
我TM当时居然……信了?!
而血淋淋的事实证明,面对无数玩家的期待与等待,很明显,网易这次交上来的……是一份完全不合格的答卷。
一.同质化的游戏内容。
无限的跑图,无聊的剧情,无脑的打斗。
这三无产品,实在是让人难以下咽。
在第一章小渔那恶意满满的煽情之后,我捂着双眼,选择了按下所有的双箭头跳过剧情。
但是周而复始的跑图和单调至极的战斗是玩家无可避免的啊……
没有一键跑图和一键战斗可真是抱歉啊……(滑稽)
说实话,单论游戏体验,这款游戏除了并不精美的3D建模与并不有趣的战斗模式外,和《传奇霸业》并没有什么区别。
二.高低不就的游戏特色。
中国风?呵,说实话,这款游戏的画风与建模无法让人记忆深刻,更别说是惊叹了。如果官方不打出“国风”的招牌并对此大肆宣扬,我甚至注意不到游戏风格在如今有何稀奇。
再谈游戏对于所谓中国文化的二次创作。说实话,平庸!里面的人物与妖怪都严重脸谱化,没有一个可以让人记忆深刻的角色,更别谈对于国风与传统文化的深度挖掘了……
这些被官方当作至高优点宣传的游戏特色,实在是让人啼笑皆非。
你的游戏优点,应该是玩家赞出来的,不是给自己吹爆的。
三.集百家之长的五短身材。
从进入《神都》起,我就看到了网易旗下各类游戏的影子。
捏脸系统与游戏风格——《楚留香》
阴阳眼以及BOSS回收——《猎魂》
战斗画面以及养成模式——《阴阳师》
然而,这个游戏不管是哪个方面,都平庸至极。
这款集合了这么多加分项的游戏,却上演了一场“1+1+1<0”的悖论。
偷鸡不成,蚀把米啊……世界上最美丽的五官凑不出世界上最美丽的脸,这不应该是常识吗?
四.肝or氪,玩家您尽管选择。
这个不多说了。
大概可以总结为“投入与收获不成正比”和“贫富差距较大”。
具体体现在恶星的养成系统和那低到让人发指的掉率……
其中尤以对FGO养成系统的“借鉴”最为致命:
1.无厨力支撑,不过空中楼阁。
2.品质决定强度,低品质无定位效用,贫富差距过大。
肝疼,钱包空空如也,玩家只能落得个人财两空的境地。
哎,那游戏到底有没有优点呢?
有啊,肯定有啊!
——“《神都》为如今从众如风的游戏行业提供了完美的反例,它天才的避开了几乎所有重要的得分点!”
咳咳,游戏嘛,还是纯粹点好。
而网易嘛,还是签好病危通知书比较保险。
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