呜喵王表情包对 转校生 的评价
游戏还是很耐玩的
主要是设施的完善需要经过一次次游戏获取资源
每次回来还要养活家里的小哥哥/小姐姐
下面来说一点个人的心得和小贴士
-------------------------------------
首先是一些关于生存的小贴士啦~
1.想要生存下来首先要对设施的完善进行规划
我个人的优先级是
床>烹饪食物设施>获取资源的设施>浴池>其他装饰设施
床很重要,重要到什么地步呢
可以在不中断天数的情况下满血复活
初始一级床一个伙伴
升到二级便可以招揽到第二个伙伴
原始的伙伴无论是满血,充沛,衰弱还是濒死
新的伙伴到来都可以缓解现状
这里要提示一点:当有两个到三个伙伴时,每次出门探索完毕,宅在家里的伙伴依然会扣除十点全状态,请务必注意,别主力队员出去回来以后家里已经死人了,请监控好其他队员的状态
话接上题
当你有了两个伙伴以后
便有了视情况放逐,留下养活另一个伙伴的能力
无力抚养两人时,放走一个也许也是种策略
【前期二级即可,两个队员只是为了可以进行更换周转,三人相比有利但也有弊,更何况需求材料过多不好做】
2.有了人,便要开始考虑饮食的问题了
游戏内的三种状态栏皆通过饮食回复
越高级的烹饪工具
可以做出的料理和饮料就越高级越实用
况且有些食材在开启料理前只能生吃
【前期三级即可,四级前期视情况尽力开启】
3.料理需要食材
食材通过进行游戏探索获得
此外通过菜圃和陷阱,蓄水桶等设施
也可以在循环天数获得少量食材
【前期开到二级即可,三级需要材料过多收益过小得不偿失】
4.其实浴池需要的材料很多,而精神有了饮料制作三级以后并不难加,所以以上完成之后就可以开始凭兴趣进行建设了
--------------------------------
这里说一说队伍的配置
即队员的选择
用爱挑选队员的同学请出门右转或者拉到下面
这里主要介绍能力搭配
【只写到二人搭配,毕竟我还没开到三人】
队员建议采用外交家+贤内助的搭配
即一个负责探险,一个负责靠被动养家
如我使用的搭配
小鱼【减少精神消耗,食材获取量+1】+方块书【减少10%建设所需材料量】
小鱼的技能完全是为了探险而服务的
而方块书和小鱼比起来显然更适合待在家里
其他的人的技能尚不清楚
但大家按照思路就可以搭配出很多组合了
---------------------
下面
终于来到了说明探索
即躲猫猫游戏的环节啦
游戏规则为所有人平时只能用物品形态进行移动
可以拾取道具进行使用
吃到药水即可恢复原型一段时间
在恢复时间内可以攻击其他伪装的玩家
同时也可以拾取获得道具
若打败了玩家即可抢到该玩家获得的部分资源
药水在当前药水被玩家使用完毕后会刷新
但每个地图都有几个固定的刷新点
因此老玩家相比萌新会有一定的优势
此外地图会慢慢在随机地区释放永久性的毒气
每次不会重复释放,玩家进入毒气区域几秒后开始持续掉血,直到退出毒气区域
最大毒气会充满地图
-下面是小贴士
当玩家进行伪装时
会拥有两条槽
一条血量,一条则是你的资源获取槽
当资源槽满时
你会获得当前变身所能得到的资源
资源数量会随着获得的次数慢慢下降
变成别的东西即会重置获取量
注意
当你需要某个资源时
长按可以看到产出该资源的道具
然后是血槽
血量为零即死亡
游戏里可以得到恢复生命的道具
糖果和面包
前者恢复25%后者50%
多拿没坏处
-小贴士结束
我不会和你们说游戏环节里如何如何干掉别人
如何抢到道具,卡走位等等等等
原因我会在下面说
-------
各位
来设想一个场景
你每次都能抢到药水大杀四方
你开局就能淘汰五六个人
毒雾还没拢到半个地图
你就浴血战场
获得胜利
接下来你问自己
我能拿到多少资源
变身总资源+40
掠夺总资源+60
-------
我不是想说变身打人没有用
我只是想阐述一个道理
开局就带着强烈的攻击性是一种很危险的行为
损人不利己
你抢到了药水资源
你停止了获取资源
谁急?
伪装中的玩家们确实急
但是更急的是你
别人的头上
资源+8+7
好不容易干掉一个
你头上+3+4
你拿到的资源稀薄,入不敷出
这个玩家两手空空回去
可能还供不起角色吃个料理
我玩过一局
至今印象深刻
药水刷出来时如果和玩家重合
需要再次触碰才能生效
那时我的眼前就是这样一副场景
三个玩家
一个和药水叠着,靠着墙
两个和障碍物卡在外面
那一局毒气最后来到这间屋子
在最后的一间屋子
九个玩家幸存
我相信大家的资源都足够充裕
这才是真正的利益最大化
真正的全员脱出结局
-------
我希望在前期
所有玩家可以友好相处
起码不会连探索的消耗都补不回来
更何况连变身者其实比那些存活下来的玩家更亏
就说到这里
耐心看到这里的玩家
谢谢你们愿意看到现在
谁对谁错,交给各位评判吧
主要是设施的完善需要经过一次次游戏获取资源
每次回来还要养活家里的小哥哥/小姐姐
下面来说一点个人的心得和小贴士
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首先是一些关于生存的小贴士啦~
1.想要生存下来首先要对设施的完善进行规划
我个人的优先级是
床>烹饪食物设施>获取资源的设施>浴池>其他装饰设施
床很重要,重要到什么地步呢
可以在不中断天数的情况下满血复活
初始一级床一个伙伴
升到二级便可以招揽到第二个伙伴
原始的伙伴无论是满血,充沛,衰弱还是濒死
新的伙伴到来都可以缓解现状
这里要提示一点:当有两个到三个伙伴时,每次出门探索完毕,宅在家里的伙伴依然会扣除十点全状态,请务必注意,别主力队员出去回来以后家里已经死人了,请监控好其他队员的状态
话接上题
当你有了两个伙伴以后
便有了视情况放逐,留下养活另一个伙伴的能力
无力抚养两人时,放走一个也许也是种策略
【前期二级即可,两个队员只是为了可以进行更换周转,三人相比有利但也有弊,更何况需求材料过多不好做】
2.有了人,便要开始考虑饮食的问题了
游戏内的三种状态栏皆通过饮食回复
越高级的烹饪工具
可以做出的料理和饮料就越高级越实用
况且有些食材在开启料理前只能生吃
【前期三级即可,四级前期视情况尽力开启】
3.料理需要食材
食材通过进行游戏探索获得
此外通过菜圃和陷阱,蓄水桶等设施
也可以在循环天数获得少量食材
【前期开到二级即可,三级需要材料过多收益过小得不偿失】
4.其实浴池需要的材料很多,而精神有了饮料制作三级以后并不难加,所以以上完成之后就可以开始凭兴趣进行建设了
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这里说一说队伍的配置
即队员的选择
用爱挑选队员的同学请出门右转或者拉到下面
这里主要介绍能力搭配
【只写到二人搭配,毕竟我还没开到三人】
队员建议采用外交家+贤内助的搭配
即一个负责探险,一个负责靠被动养家
如我使用的搭配
小鱼【减少精神消耗,食材获取量+1】+方块书【减少10%建设所需材料量】
小鱼的技能完全是为了探险而服务的
而方块书和小鱼比起来显然更适合待在家里
其他的人的技能尚不清楚
但大家按照思路就可以搭配出很多组合了
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下面
终于来到了说明探索
即躲猫猫游戏的环节啦
游戏规则为所有人平时只能用物品形态进行移动
可以拾取道具进行使用
吃到药水即可恢复原型一段时间
在恢复时间内可以攻击其他伪装的玩家
同时也可以拾取获得道具
若打败了玩家即可抢到该玩家获得的部分资源
药水在当前药水被玩家使用完毕后会刷新
但每个地图都有几个固定的刷新点
因此老玩家相比萌新会有一定的优势
此外地图会慢慢在随机地区释放永久性的毒气
每次不会重复释放,玩家进入毒气区域几秒后开始持续掉血,直到退出毒气区域
最大毒气会充满地图
-下面是小贴士
当玩家进行伪装时
会拥有两条槽
一条血量,一条则是你的资源获取槽
当资源槽满时
你会获得当前变身所能得到的资源
资源数量会随着获得的次数慢慢下降
变成别的东西即会重置获取量
注意
当你需要某个资源时
长按可以看到产出该资源的道具
然后是血槽
血量为零即死亡
游戏里可以得到恢复生命的道具
糖果和面包
前者恢复25%后者50%
多拿没坏处
-小贴士结束
我不会和你们说游戏环节里如何如何干掉别人
如何抢到道具,卡走位等等等等
原因我会在下面说
-------
各位
来设想一个场景
你每次都能抢到药水大杀四方
你开局就能淘汰五六个人
毒雾还没拢到半个地图
你就浴血战场
获得胜利
接下来你问自己
我能拿到多少资源
变身总资源+40
掠夺总资源+60
-------
我不是想说变身打人没有用
我只是想阐述一个道理
开局就带着强烈的攻击性是一种很危险的行为
损人不利己
你抢到了药水资源
你停止了获取资源
谁急?
伪装中的玩家们确实急
但是更急的是你
别人的头上
资源+8+7
好不容易干掉一个
你头上+3+4
你拿到的资源稀薄,入不敷出
这个玩家两手空空回去
可能还供不起角色吃个料理
我玩过一局
至今印象深刻
药水刷出来时如果和玩家重合
需要再次触碰才能生效
那时我的眼前就是这样一副场景
三个玩家
一个和药水叠着,靠着墙
两个和障碍物卡在外面
那一局毒气最后来到这间屋子
在最后的一间屋子
九个玩家幸存
我相信大家的资源都足够充裕
这才是真正的利益最大化
真正的全员脱出结局
-------
我希望在前期
所有玩家可以友好相处
起码不会连探索的消耗都补不回来
更何况连变身者其实比那些存活下来的玩家更亏
就说到这里
耐心看到这里的玩家
谢谢你们愿意看到现在
谁对谁错,交给各位评判吧
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