约伊兹の賢狼对 瑰雪黑阳:RWBY 的评价
写的第一篇评论 评论一下这个游戏个人观点
先说优点:游戏的内容做的挺棒的,应该白嫖也能玩得很开心,live2d的人物立绘也可以开心的prpr,应该公测以后会加入语音吧。战斗动作和特效很好看,有些游戏特效的画风和和人物相比差了很多,RWBY做的挺好的,完全没有违和感!!而且游戏内boss战斗bgm是动漫原曲,一边听歌一边刷爆真的很爽。战斗打击感有提升的空间,但是我觉得玩着挺挺舒服的。
1.摇杆反馈问题,玩游戏时一阵操作后摇杆会复位,需要操纵摇杆的手指离开屏幕重新接触屏幕才能再次感应到。这是一个很难受的点了,也挺严重的。毕竟是个战斗类的游戏,如果突然boss对你攻击时不能走位会非常影响游戏心情。
2.怪物hitbox的问题,我目前只玩了ruby,她的技能貌似没有z轴的,所以不对z轴做评价。但是怪物在y轴上到hitbox非常小,经常差半个身位都打不到了。
3.闪避键感应问题,我玩的时候经常发现不能闪避,不是因为闪避用完了,也不是我没按到(我专门试了好几次)。就是没有感应到,有意识的按闪避时间长一点就可以闪避。
4.人物转向很迷....不知道是什么问题,就是有时候转的动有时候转不动。虽然释放攻击过程中可以转向是很舒服的,但是有的时候又突然转不过去就很难受了。
5.最后就是我最不爽的辣!人设完全ooc了好么?将军大人人设崩塌好么?虽然是个ai但是作为新手教学完全不严肃啊!既然是一个ip游戏就请在这个方面认真一点好么,剧情你可以不照搬,但是如果人设都不一样了不就完全是披着RWBY皮的另一款游戏了么?如果要用RWBY这个ip吸引玩家那就请在这方面做好一点。目前界面设置和武器角色系统我觉得做的很用心,但是也请在剧情和人物方面多下些功夫!
先说优点:游戏的内容做的挺棒的,应该白嫖也能玩得很开心,live2d的人物立绘也可以开心的prpr,应该公测以后会加入语音吧。战斗动作和特效很好看,有些游戏特效的画风和和人物相比差了很多,RWBY做的挺好的,完全没有违和感!!而且游戏内boss战斗bgm是动漫原曲,一边听歌一边刷爆真的很爽。战斗打击感有提升的空间,但是我觉得玩着挺挺舒服的。
1.摇杆反馈问题,玩游戏时一阵操作后摇杆会复位,需要操纵摇杆的手指离开屏幕重新接触屏幕才能再次感应到。这是一个很难受的点了,也挺严重的。毕竟是个战斗类的游戏,如果突然boss对你攻击时不能走位会非常影响游戏心情。
2.怪物hitbox的问题,我目前只玩了ruby,她的技能貌似没有z轴的,所以不对z轴做评价。但是怪物在y轴上到hitbox非常小,经常差半个身位都打不到了。
3.闪避键感应问题,我玩的时候经常发现不能闪避,不是因为闪避用完了,也不是我没按到(我专门试了好几次)。就是没有感应到,有意识的按闪避时间长一点就可以闪避。
4.人物转向很迷....不知道是什么问题,就是有时候转的动有时候转不动。虽然释放攻击过程中可以转向是很舒服的,但是有的时候又突然转不过去就很难受了。
5.最后就是我最不爽的辣!人设完全ooc了好么?将军大人人设崩塌好么?虽然是个ai但是作为新手教学完全不严肃啊!既然是一个ip游戏就请在这个方面认真一点好么,剧情你可以不照搬,但是如果人设都不一样了不就完全是披着RWBY皮的另一款游戏了么?如果要用RWBY这个ip吸引玩家那就请在这方面做好一点。目前界面设置和武器角色系统我觉得做的很用心,但是也请在剧情和人物方面多下些功夫!
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