瑟瑟晓峰对 神都夜行录 的评价
三测玩家跑来评论啦。画风还是不错游戏费整体水平还是值得肯定的很多方面看出了运营组的用心。
前20抽给个ssr点个赞拯救了我这个非洲人。
人物和拓印混池其实还能接受吧。定位是休闲游戏我感觉就抽抽喜欢的人物挺好(你要是博爱我也没办法)。这就要看你喜欢怎么玩对不对。
但是还要提一些个人小建议呀。
首先这个游戏之前玩的时候就有一种既视感就是浓浓的fgo的既视感。感觉好些东西都像好像好像。但是又不能说特别像因为加了部分特色。我希望官方能取其精华,弃其糟粕。并且要有点创新的感觉。希望在剧情方面下下功夫。部分剧情有那么一丢丢的俗套吧。希望有一些另辟蹊径的东西。比如各种矛盾冲突带来的纠结或者一些喜剧色彩。比如巧妙运用一些人物间的误会冲突带来的喜剧效果让人们在肝游戏之余有一丝内心的悸动和一些发自内心的欢乐色彩。
然后就是我不希望看剧情时候穿插这太多打斗会让剧情观感不连贯。希望能分开或者说弄一个完整的剧情和一个能跳的很快很快的打斗剧情。这样会舒服很多。并且强烈建议打剧情不要体力。我看个剧情还得等体力很闹心的。让肝和不肝的东西有明显的分离我觉得会有相当好的游戏体验感。还有我希望所有卡牌等级上限一样。不要把ssr和非ssr差距拉开太大。fgo都有圣杯呢。不考虑一下嘛。
说一点小失望吧。那个boss放大招时候的设定还是没改有点小失望。然后就是公测时候的商店比三测时候也贵了。又有点小失望。还有入坑之后的活动不像踏青活动那样送个sr有点小失望。
前20抽给个ssr点个赞拯救了我这个非洲人。
人物和拓印混池其实还能接受吧。定位是休闲游戏我感觉就抽抽喜欢的人物挺好(你要是博爱我也没办法)。这就要看你喜欢怎么玩对不对。
但是还要提一些个人小建议呀。
首先这个游戏之前玩的时候就有一种既视感就是浓浓的fgo的既视感。感觉好些东西都像好像好像。但是又不能说特别像因为加了部分特色。我希望官方能取其精华,弃其糟粕。并且要有点创新的感觉。希望在剧情方面下下功夫。部分剧情有那么一丢丢的俗套吧。希望有一些另辟蹊径的东西。比如各种矛盾冲突带来的纠结或者一些喜剧色彩。比如巧妙运用一些人物间的误会冲突带来的喜剧效果让人们在肝游戏之余有一丝内心的悸动和一些发自内心的欢乐色彩。
然后就是我不希望看剧情时候穿插这太多打斗会让剧情观感不连贯。希望能分开或者说弄一个完整的剧情和一个能跳的很快很快的打斗剧情。这样会舒服很多。并且强烈建议打剧情不要体力。我看个剧情还得等体力很闹心的。让肝和不肝的东西有明显的分离我觉得会有相当好的游戏体验感。还有我希望所有卡牌等级上限一样。不要把ssr和非ssr差距拉开太大。fgo都有圣杯呢。不考虑一下嘛。
说一点小失望吧。那个boss放大招时候的设定还是没改有点小失望。然后就是公测时候的商店比三测时候也贵了。又有点小失望。还有入坑之后的活动不像踏青活动那样送个sr有点小失望。
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