D@r$k^A&z^L/i•e对 口袋姬日常 的评价
恕我只能打出3星这个不高不低的分数。
首先我很喜欢这个题材,养成少女总是能俘获一大批人的心。
第二,对于日常系的剧情走向我也挺喜欢,相比其他游戏有自己的想法
第三,人物立绘挺不错,也能看过去。
但是。
首先是游戏机制,这像是一个学前教育游戏,没有策略之类的,就像是看图连线一样,我还不如不玩专心看剧情。
第二,立绘很一般,就是很大众,虽然也挺好看,但是没什么特点。我推荐一下克鲁赛德战记立绘那种画风(不是马赛克),我挺喜欢
第三,互动还很少,场景互动还是人物互动都太少了!我希望点击一下人物或者场景就能有一些反馈。
第四,人物做成2dlive那种,可以动的那种。虽然这样工程量有点大,但是一样能完成!
第五,游戏完全没有配音音乐,我玩起来又尬又想睡。
同时我希望厂商不要吃相太难看,我可以接受皮肤小氪,或者氪金解锁人物外传之类的,我认为这些的付费模式比较好。
游戏还在测试阶段,虽然有很多不完善的,但是很有希望!支持一哈!
首先我很喜欢这个题材,养成少女总是能俘获一大批人的心。
第二,对于日常系的剧情走向我也挺喜欢,相比其他游戏有自己的想法
第三,人物立绘挺不错,也能看过去。
但是。
首先是游戏机制,这像是一个学前教育游戏,没有策略之类的,就像是看图连线一样,我还不如不玩专心看剧情。
第二,立绘很一般,就是很大众,虽然也挺好看,但是没什么特点。我推荐一下克鲁赛德战记立绘那种画风(不是马赛克),我挺喜欢
第三,互动还很少,场景互动还是人物互动都太少了!我希望点击一下人物或者场景就能有一些反馈。
第四,人物做成2dlive那种,可以动的那种。虽然这样工程量有点大,但是一样能完成!
第五,游戏完全没有配音音乐,我玩起来又尬又想睡。
同时我希望厂商不要吃相太难看,我可以接受皮肤小氪,或者氪金解锁人物外传之类的,我认为这些的付费模式比较好。
游戏还在测试阶段,虽然有很多不完善的,但是很有希望!支持一哈!
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