真实肥宅ED 决战!平安京 的评价

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真实肥宅ED嗒啦啦生日
TapTap玩赏家
2018/9/19
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 583 小时
在朋友的推荐下入了坑
——我个人算是入坑范围比较广的人,DOTA、LOL、甚至于风暴我都或多或少的玩过,手游方面农药和虚荣我也玩了很久。
平安京算是YYS之下的产物,人物设定和技能甚至于装备都是在还原YYS的设定,但在还原的前提下也和其他手游有不一样的地方,首先是阴阳术,和lol的天赋树类似,现在很多同类MOBA游戏都取消了符文或者额外属性数值提升的设定让游戏节奏降低和游戏平衡。
虽然游戏玩法都大同小异但这款游戏在人物经验等级上和其他游戏不同,游戏中人物等级高并且技能丰富,也使得游戏节奏较慢。游戏人物之间在还原的情况下也自带一些创新,而且人物平衡做的还算不错,基本上不会出现天生碾压的情况。而且对于野区多了两种buff效果并且在地图野区循环刷新在战术选择上也有很多套路可以实现,丰富了游戏的体验
然而现在缺点也还是显而易见的,首先就是很多人都在说的容易被滚雪球,因为游戏等级的提高加上兵线的收益非常高导致被杀那么一两次就会出现非常大的劣势,这也是同类型手游的通病,解决办法就只能以毒攻毒导致整个游戏非常依靠优秀的团队运营,虽然这在高端局上观赏和游戏性上非常非常高但这毕竟是需要新血液的加入经常能劝退许多萌新...但要在平衡的前提下,不太过放慢游戏节奏也算是很难的事情,希望能够好好的解决
二是视野问题,我个人认为视野问题真的是个大毛病,太宽阔了我屏幕里都没有的信息地图上都显示出来了...这对于打野游走影响非常大,要想抓人就得提前进草丛躲起来,如果对面有意识卡住一个位置加上游戏人物爆发前期普遍较低,让整个游戏前期就是不停刷线等中期团战...
三是游戏角色有点少了,但这款游戏毕竟还在起步阶段我就看看后期更新了
——总的来说这也是一款非常棒的游戏,优秀的画风和建模还有很棒的优化,非常看好你哦
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