不是大川 古今江湖 的评价

不是大川
2018/9/18
期待
评价历史
玩法瞬间让我想到PC上的《杀戮尖塔》与《魔物讨伐团》,steam可以搜索:slay the spire与monster slayer。
在这俩作还未有手机移植的情况下,这样rougelike加卡牌战斗的本作无疑是作为手机党的惊喜,毕竟这种游戏可是能一玩玩一整天。
具体玩法我也不赘述,就是在地牢中搭配不同角色,利用卡牌的不同连携对抗不同特性的敌人,卡牌的种类与玩法的众多往往令人沉迷,同时注意体力的数量,来选择在一段旅程的进度。
回到这个作品,奇想江湖,拿国风作为卖点很值得一看,只是你们的画风真的。。。别具特色。接着有各类明显风格的卡牌,譬如门派,刀剑,拳脚啥的很让人惊喜,加上各种buff设计,敌人设计我觉得也很有意思。光从游戏本身设计硬实力,已经做的很好了。
于是我回到一个疑问:把rougelike做成网游会有新的碰撞火花吗?这部作品使用了许多常见路数,比如抽角色,攒碎片,体力设置,并看不出意义的关卡设定等等等等,玩家可以参与测试自行体会。
个人是不太看好这类有成熟的单机基础去折腾网游的,当然强调出社交性与玩家间的交互无疑会让游戏更加丰富,但希望制作方能把握好平衡。
个人有些想法,比如爬塔大赛之类的,比如以单个迷宫形式进行俩个玩家间对抗等等。
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