包子QAQ对 キュイディメ 的评价
首先我要说明,料理次元这个游戏真的一点都不肝,说完摸了摸我锃光瓦亮的头。
日服目前还有很多需要改进的地方
1.闪退和卡死问题层出不穷,特别是切到后台然后切回去的时候很大概率卡死。
2.三四星掉率太坑爹了,为了3个帕尼尼从蓝升到紫,我刷了5个小时1-6重,卷饼就更不用说了,2个小时能刷到一个我都快高兴到哭了。
3.pvp体验极差,我知道日服可能想要制造一个”只要肯无数次SL,通过大福的被动打断技能,就算3000美食度也能打得过6000美食度”的情况,进攻方在一定范围内一定能打过防守方。
但是实际上呢?大福这个被动在对面太恶心了,经常自己这边不触发,对面就回回触发,当SL已经成为常态的时候本身就是一种病态。
4.运营能不能调下我的后台看下情况?能够改下数据流更好了。150发6五星什么情况,其中还有3个重复的什么情况?说好的7%五星率呢?嘤嘤嘤
修改:
现在是170发6五星,连续80发无五星
日服目前还有很多需要改进的地方
1.闪退和卡死问题层出不穷,特别是切到后台然后切回去的时候很大概率卡死。
2.三四星掉率太坑爹了,为了3个帕尼尼从蓝升到紫,我刷了5个小时1-6重,卷饼就更不用说了,2个小时能刷到一个我都快高兴到哭了。
3.pvp体验极差,我知道日服可能想要制造一个”只要肯无数次SL,通过大福的被动打断技能,就算3000美食度也能打得过6000美食度”的情况,进攻方在一定范围内一定能打过防守方。
但是实际上呢?大福这个被动在对面太恶心了,经常自己这边不触发,对面就回回触发,当SL已经成为常态的时候本身就是一种病态。
4.运营能不能调下我的后台看下情况?能够改下数据流更好了。150发6五星什么情况,其中还有3个重复的什么情况?说好的7%五星率呢?嘤嘤嘤
修改:
现在是170发6五星,连续80发无五星
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