月神汐对 文明大爆炸 的评价
天空,大地,森林,海洋,他们从远古而来用双手捧起灿烂的文明。
第一次看到文明大爆炸是我就迫不及待的下载了。清新的画风,休闲的放置......
打开游戏,没有恶心的首充礼包,开局飞船失事的老套路。游戏的某些设定让我想起了曾经一款叫小黑屋的放置游戏,还有礼包的领取方式让我眼前一亮。
但当我深入体验了一把后却深知自己无法爱上他。
1.个人感觉游戏有点肝。木头,石头,苹果的获取和消耗不太让人喜欢。搞得我每次提升大量完人口后却只能换来很少的产量上升。
2.战斗模式太烦了。对于游戏来说这确实是一个很新颖的模式,但每次我上去战斗的人基本都死光了,连个受伤的都没有,培养起来感觉挺浪费资源。低端的战斗虽说需要阵容搭配,但总归也是比拼人口,要是双方两败俱伤简直****。而且就算我食物都满了,就因为生产不够就不能派兵,知不知道每次调节人口很麻烦的。
3.这样类型的放置游戏真的很不让人喜欢。在某些意义上放置游戏算不上什么大型游戏,制作成本和难度也不高。玩放置游戏的人多半都是养生玩家,我觉得放置游戏有一个很重要的地方就是满足玩家的虚荣心。比如数据,就像装备,属性之类的,但在这个游戏里我真找不到什么值得我继续下的东西了.....
第一次看到文明大爆炸是我就迫不及待的下载了。清新的画风,休闲的放置......
打开游戏,没有恶心的首充礼包,开局飞船失事的老套路。游戏的某些设定让我想起了曾经一款叫小黑屋的放置游戏,还有礼包的领取方式让我眼前一亮。
但当我深入体验了一把后却深知自己无法爱上他。
1.个人感觉游戏有点肝。木头,石头,苹果的获取和消耗不太让人喜欢。搞得我每次提升大量完人口后却只能换来很少的产量上升。
2.战斗模式太烦了。对于游戏来说这确实是一个很新颖的模式,但每次我上去战斗的人基本都死光了,连个受伤的都没有,培养起来感觉挺浪费资源。低端的战斗虽说需要阵容搭配,但总归也是比拼人口,要是双方两败俱伤简直****。而且就算我食物都满了,就因为生产不够就不能派兵,知不知道每次调节人口很麻烦的。
3.这样类型的放置游戏真的很不让人喜欢。在某些意义上放置游戏算不上什么大型游戏,制作成本和难度也不高。玩放置游戏的人多半都是养生玩家,我觉得放置游戏有一个很重要的地方就是满足玩家的虚荣心。比如数据,就像装备,属性之类的,但在这个游戏里我真找不到什么值得我继续下的东西了.....
16