Dy对 蜀道仙侠 的评价
本身应该是一个很有意思的游戏题材,《蜀山剑侠传》这个近代宏大经典的仙侠故事也一直没什么好的发挥点。
然而这个游戏在几个地方实在让人觉得很难受。
首先在游戏难度梯度的设计上尚不友好,扫雷和 roguelike 的游戏模式,一些细节上结合的还是挺生硬。
其次虽然有蜀山的世界观,但游戏的内容设计却很广,新手关就要干饕餮、雨师风伯、甚至白骨精这样的大杂烩角色,让人很出戏,其实蜀山的设定下,有很多可以发挥的空间。
最后是大部分玩家吐槽最多的逼氪行为,我只想说装备的设定真的很糟糕,出阵花元宝的方式也设计的很『不优雅』,大家都在吐槽肯定是很不好玩了。至于有叫声的抄袭问题,就不评价了,玩家的声音还是很能反映问题。
连着玩了几天,感觉在选材不错的基础上,这款游戏还是有很多需要做的,希望今后能改善多一点吧。
然而这个游戏在几个地方实在让人觉得很难受。
首先在游戏难度梯度的设计上尚不友好,扫雷和 roguelike 的游戏模式,一些细节上结合的还是挺生硬。
其次虽然有蜀山的世界观,但游戏的内容设计却很广,新手关就要干饕餮、雨师风伯、甚至白骨精这样的大杂烩角色,让人很出戏,其实蜀山的设定下,有很多可以发挥的空间。
最后是大部分玩家吐槽最多的逼氪行为,我只想说装备的设定真的很糟糕,出阵花元宝的方式也设计的很『不优雅』,大家都在吐槽肯定是很不好玩了。至于有叫声的抄袭问题,就不评价了,玩家的声音还是很能反映问题。
连着玩了几天,感觉在选材不错的基础上,这款游戏还是有很多需要做的,希望今后能改善多一点吧。
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