🌸未聞椛名......✍对 时之回廊 的评价
四星吧,
目前玩了几小时,暴露的问题太多了,
卡顿,网络问题,掉帧,物品不显眼,房间门无反馈,加好友无反馈,硬直过高,战斗无判定,走位敏捷太快,技能连携僵硬,
玩了这款游戏,风格难免让我想到元气骑士,
不是贬低,元气能有一场畅快淋漓的战斗,流畅舒服,操作也好,不快不满,一局15-30分钟自己掌握,
本游戏,有时候进了地图boss房间就在旁边,不敢进去,还得去打怪升级找装备,图里的商店价格有点不合理,例子:我试过打完全图,收获的金币是90-120之间,但是一层商店的物品就是药水50,回血的150-260之间,武器也差不多这个价,商店的价格不能参照元气,随着地牢深入价格增加么?武器稀有度也增加一点也好啊,有时候在一层遇到商店一把极品武器,没金币干瞪眼。
有的房间有无伤挑战,能不能设置成,开始前锁血,在战斗中掉的血不计入锁血前,就是失败了,回到开始前的血量,没有失败拿到奖励,把怪难度提高点都行,或者无伤挑战改成受击次数,不然,除了用弓脏,其它武器感觉无伤有点难。
还有奖励不成正比,就如现在来说,,我1-4层打完,才能获得50-120的魂,但是一把游戏时间现在都40-1小时,,,我不知道你这个魂奖励是按照击杀来算的还是深入来算的,就感觉,一把游戏时间这么久,还不能干其他事,,有时候要忙,我还没死,没死退出还没有奖励。
还有职业平衡这块,
牧师成最大赢家,
游戏内回血机制就一个女神像,然后是装备(看脸打不打得到)然后是药水(价格过高买了你基本就没钱买别的了)也就是说,别的人物需要一条血打到四层boss,而牧师,技能回血,加上女神像一下百分之50回血量,有点像一命通关那种,,
狂战士和女武神,,说实话,,,手感就没牧师好,换了武器攻击方式都一样,就自带技能不一样而已,狂战士十秒霸体很鸡肋,不够狂野,
为什么不能设置成十秒无敌霸体,一波极限输出呢?本来就是血越低伤害越高,现在,到了boss开个霸体以为进去能输出一波,被boss碰一下就GG。
其它角色还不怎么熟悉,交给其它玩家吧,
总结,目前问题过多,内测时间七天,应该修复不了这些问题了,期待几个月后的二次测试,
游戏已卸载,下次再见。
目前玩了几小时,暴露的问题太多了,
卡顿,网络问题,掉帧,物品不显眼,房间门无反馈,加好友无反馈,硬直过高,战斗无判定,走位敏捷太快,技能连携僵硬,
玩了这款游戏,风格难免让我想到元气骑士,
不是贬低,元气能有一场畅快淋漓的战斗,流畅舒服,操作也好,不快不满,一局15-30分钟自己掌握,
本游戏,有时候进了地图boss房间就在旁边,不敢进去,还得去打怪升级找装备,图里的商店价格有点不合理,例子:我试过打完全图,收获的金币是90-120之间,但是一层商店的物品就是药水50,回血的150-260之间,武器也差不多这个价,商店的价格不能参照元气,随着地牢深入价格增加么?武器稀有度也增加一点也好啊,有时候在一层遇到商店一把极品武器,没金币干瞪眼。
有的房间有无伤挑战,能不能设置成,开始前锁血,在战斗中掉的血不计入锁血前,就是失败了,回到开始前的血量,没有失败拿到奖励,把怪难度提高点都行,或者无伤挑战改成受击次数,不然,除了用弓脏,其它武器感觉无伤有点难。
还有奖励不成正比,就如现在来说,,我1-4层打完,才能获得50-120的魂,但是一把游戏时间现在都40-1小时,,,我不知道你这个魂奖励是按照击杀来算的还是深入来算的,就感觉,一把游戏时间这么久,还不能干其他事,,有时候要忙,我还没死,没死退出还没有奖励。
还有职业平衡这块,
牧师成最大赢家,
游戏内回血机制就一个女神像,然后是装备(看脸打不打得到)然后是药水(价格过高买了你基本就没钱买别的了)也就是说,别的人物需要一条血打到四层boss,而牧师,技能回血,加上女神像一下百分之50回血量,有点像一命通关那种,,
狂战士和女武神,,说实话,,,手感就没牧师好,换了武器攻击方式都一样,就自带技能不一样而已,狂战士十秒霸体很鸡肋,不够狂野,
为什么不能设置成十秒无敌霸体,一波极限输出呢?本来就是血越低伤害越高,现在,到了boss开个霸体以为进去能输出一波,被boss碰一下就GG。
其它角色还不怎么熟悉,交给其它玩家吧,
总结,目前问题过多,内测时间七天,应该修复不了这些问题了,期待几个月后的二次测试,
游戏已卸载,下次再见。
28