头皮发麻 时之回廊 的评价

头皮发麻
2018/9/12
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小米MI 6X
玩了一会儿回来说下感受,半成品都算不上吧,挺粗糙的现在还。
刚开始,上游戏网络连接失败了几次,最后还是进去了,然后多人,近了几个房间,都卡在加载进不去,服务器明显还没架设好。
画面中规中矩吧,地牢游戏,特效和武器外观挺帅的,不过感觉棱角太多了,如果柔和一点玩起来可能更舒服。
内容,没什么内容,就两个职业,一个输出一个奶,没氪金系统,没剧情,啥都没有。
玩法,和比特小队,元气骑士差不多,地牢,打怪,获得装备,升级,打boss......无限循环,不过用的武器都是冷兵器罢了。
职业太少,这个不用说,毕竟半成品都算不上,问题不大。
操作,操作很僵硬,十分僵硬,2d沙盒游戏,没有闪避,多了个跳跃???打击感一般,前摇后摇大,游戏体验一般。
不过再来说一下优点吧。
地牢游戏特点,佩戴多种武器,时之回廊也是,佩戴两种武器,有趣的是它没有切换键,按哪个攻击图标就是使用哪种武器攻击,这个在以后游戏优化好了以后说不定有不少操作空间。
武器种类多样,不同武器攻击速度攻击模式完全不同,因为我也没有玩很久,不知道高阶武器每把都有不同攻击方式,或者一种武器种类一种攻击方式。
对了,这游戏怪物设定很有意思,除非boss用身体攻击,或者带霸体的精英怪,大部分的怪物的攻击都是可以被破招的!所以用双手剑会感觉游戏体验感好不少。
技能,技能是武器附带技能,越强的武器附带的技能越强(不一定,目前看来是这样),这个是收集癖福利(比如我)。
目前的感受就是这样,但是这样一款游戏绝对不能算好玩!只是我还是给了五星,说说为什么吧,我很喜欢这类打怪刷装备的游戏,暗黑破坏神,火炬之光,艾诺迪亚,泽诺尼亚,元气骑士,比特小队,这些游戏乍一看没啥区别,但是特点都是武器种类多!!!所以我个人对这个作品挺期待的,而且我也愿意支持国产好游戏,但是国产游戏真的不争气呀!
说说我对这个游戏的预期吧,动作优化,流畅的打斗体验,地图优化,更好的视觉体验,服务器优化,可以实现流畅的多人游戏。这里面最重要的就是!流畅度啊流畅度!你一个地牢游戏非搞个跳跃干啥,巨僵硬,要是能在公测阶段做到流畅度和比特小队,元气骑士差不多,做成一个用刀剑砍杀的,打击感流畅度都不错的地牢游戏,然后再打磨一下细节,这游戏一定很多人玩的啊?你要是好游戏,加点儿良心一点的氪金系统,比如皮肤啦?光环啦?谁还不愿意支持一下?
一个地牢游戏,制作精良,组队一起,各显神通,杀boss,爆装备,游戏本来就很简单,但是也不会让人觉得乏味,能做到这个效果保证会火,加油吧策划组!
7