山铜-餐小餐对 为谁而炼金 的评价
好的我选择五星原因是我肝的停不下来!!
之前一直没下载虽然开服挺久了,最近是因为朋友安利我进去一看有狒狒15的联动就(控制不住双手)
喜欢的地方:
1.既然是一个联动频繁圈钱(喂)吸引进坑的,首先关注的就是联动英雄的抽取率。很多很多的活动卡池,对待新手福利可以说是相当不错了。比较轻松的就抽到了5星的龙骑大姐以及普发的普酱,普酱可以通过肝活动慢慢升级。即时不氪金啥的也能get很友好。角色能力先不说至少先福利了一波联动党。
2.特别特别多的超级稀有让人觉得自己是个欧皇,对于留住新人是很有帮助的
3.刷图可以带佣兵,一些比较难过的活动本也可以轻松体验。避免了只有老玩家大佬才能玩活动的尴尬。
4.游戏剧情和世界观设定,虽然是比较传统的RPG式英雄成长之路?但是给到的世界观架构和角色设定很完整阅读感不错,很认真的在做一些文本了。
5.战棋游戏的战场结构变化高低差层次对于不同英雄的优劣势一目了然(当然了秒天秒地的英雄碰到什么地图都秒天秒地)
不足:
1.一看论坛就知道又是一个虽然有100个英雄但是大家最后只会用这几个的尴尬模式,永远的金闪闪永远的英雄王。
2.活动也太多了吧一次性来那么多个,对于普通玩家来说能摸到那么1个好好玩就不错了。(肝帝以及氪金大佬除外)每次点开活动不知道看什么深深陷入一阵迷茫
3.过地图以及进本选角色读条时间都很长令人头秃
4.作为战棋的经典元素其实是策略,角色拥有丰富的技能很容易让策略性变低(靠的是技能打的感觉)另外角色又那么多很容易变成了一个只是战棋元素的氪金&肝活动拿英雄游戏。其实本来战斗方面可以做的更好。
之前一直没下载虽然开服挺久了,最近是因为朋友安利我进去一看有狒狒15的联动就(控制不住双手)
喜欢的地方:
1.既然是一个联动频繁圈钱(喂)吸引进坑的,首先关注的就是联动英雄的抽取率。很多很多的活动卡池,对待新手福利可以说是相当不错了。比较轻松的就抽到了5星的龙骑大姐以及普发的普酱,普酱可以通过肝活动慢慢升级。即时不氪金啥的也能get很友好。角色能力先不说至少先福利了一波联动党。
2.特别特别多的超级稀有让人觉得自己是个欧皇,对于留住新人是很有帮助的
3.刷图可以带佣兵,一些比较难过的活动本也可以轻松体验。避免了只有老玩家大佬才能玩活动的尴尬。
4.游戏剧情和世界观设定,虽然是比较传统的RPG式英雄成长之路?但是给到的世界观架构和角色设定很完整阅读感不错,很认真的在做一些文本了。
5.战棋游戏的战场结构变化高低差层次对于不同英雄的优劣势一目了然(当然了秒天秒地的英雄碰到什么地图都秒天秒地)
不足:
1.一看论坛就知道又是一个虽然有100个英雄但是大家最后只会用这几个的尴尬模式,永远的金闪闪永远的英雄王。
2.活动也太多了吧一次性来那么多个,对于普通玩家来说能摸到那么1个好好玩就不错了。(肝帝以及氪金大佬除外)每次点开活动不知道看什么深深陷入一阵迷茫
3.过地图以及进本选角色读条时间都很长令人头秃
4.作为战棋的经典元素其实是策略,角色拥有丰富的技能很容易让策略性变低(靠的是技能打的感觉)另外角色又那么多很容易变成了一个只是战棋元素的氪金&肝活动拿英雄游戏。其实本来战斗方面可以做的更好。