纳兰丶羽熙 洪荒文明 的评价

纳兰丶羽熙
期待
评价历史
设备
iPad Pro 10.5-Inch
1颗星给勤勤恳恳的小祭司,1颗星是开发组的苦劳
神谕文明是我玩这么多年以来第一个二测不如一测,越改越烂的游戏。
继率土之滨之后,我们也测试很多相似的SLG游戏:星际要塞、朕的江山、三国志2017、铁王座、千军计。小厂商没有自己的创新,纯粹抄袭率土之滨,见光就死,我们也就是几个管理人员去体验了一下。半年前发现了神谕文明,冲着网易的招牌,我们决定全员入驻,这是我们玩的第二个SLG游戏,可以说我把全部的重心放在了神谕文明,我对神谕文明和王国的投入已经超过了自己本身的工作。收集材料数据,建立武将图鉴的网页,制作神谕助手APP等等。我们也把全部的热情与期待留给了神谕文明,我们期待着神谕越来越好,然而二测却给了我们一巴掌。
神谕文明二测的版本已经不能算是一个正常的版本了,虽然二测比一测已经优化了大量的东西,但是作为管理者,我不能只看有游戏的表面。游戏的每一个游戏点,都要往长远了看。总结来说,对二测的版本评价,我只能用失败来形容。经济系统崩坏,战斗系统崩坏,王国系统就是半成品,可玩性没有一测的高。接下来就列举下一测二测的对比,来讲讲我的直观感受。
1、古塔
----一测:首次占领奖励银币,次日根据所占古塔数量奖励红宝石,用来抽古塔卡包
----二测:首次占领奖励银币,每个古塔可以闯关获取塔徽,塔徽用来抽古塔卡包
--感受:赚取更多塔徽抽古塔卡包需要主动闯塔,玩家需要消耗更多的时间和部队体力
2、银币收入
----一测:攻占古塔,遗迹,首杀排行榜上的才有奖励
----二测:攻占古塔,遗迹,首杀排行榜上的才有奖励
----感受:作为拍卖行唯一流通货币,获取的方式太少,并且卖卡片系统手续费太高了。卖2500,扣400手续费 。银币是不可再生资源,用一点少一点。伴随着玩家交易,最后全被系统给吃了。无需打压工作室,即使玩家全部正常交易,最后也会走到没有银币可用的地步。一发而动全身,没有银币的神谕,已经是一个崩溃的世界,后果不言而喻。
3、拍卖
----一测:拍卖行搜索功能有bug,无法搜索
----二测:依旧不能搜索
----感受:买一个武将需要一页一页的翻,时间成本大大的提高了,往往拍卖行买一个东西需要30分钟左右
4、武将属性
----一测:纯粹看面板属性,速度快出手就快,攻击高,伤害就高。
----二测:增加了觉醒机制,不过需要相同的卡片才能觉醒,一张卡想要开通第三个技能槽,需要4张相同的卡片。需要的代价太高了。
----感受:武将强度纯粹看面板的属性。平A即可,两次测试都是菜刀的队伍,法术的几率太低。没有上场的机会。无脑用菜刀即可,无需阵容搭配,因为能打的就那么几个不超过一个巴掌的武将能用
5、战斗机制
----一测:三回合结束战斗,不是赢就是输。平局的几率很低。一坦,一奶,一输出,可以从一级地打到九级地。阵容死板,几乎全服的配置都一样,没有配将这一说。
----二测:高级地平局的几率提高了。增加了战斗动画,优化的战报显示。
----感受:战斗动画和战报的分析满足了大部分人的需求,聊胜于无。但由于战斗机制的死板,完全没有看回放去分析的欲望
6、集市:
已经确定放弃的玩法,不再赘述。
7、王国系统
----一测:可以官员任命,王国成员数据齐全,但是排名有bug,无法准确的判断一个人的实力。成员之间可以互赠资源,但是人员,资源类型不能选择,是随机的。整体来说王国系统连半成品都算不不上。
----二测:无法任命官员,群邮件只能国王一人能发。成员之间不能互赠资源,可笑的是王国科技里有互赠资源的科技。成员数据只能看到战勋,比较简洁。王国系统依旧是一滩烂泥。
----感受:无法吐槽,半年的开发时间,重心竟然没有向王国系统靠拢。二测还不如一测,大大增加了王国的指挥成本。
8、资源
由于建筑外置消耗了大量的土地格,虽然看着地图很大,但是实际使用面积很小,并且山脉河流极大的限制了玩家的发展,一座山,一条河 可以把一个玩家困死。资源地太少了,一个玩家周围一二十格之内,会找不到4级的资源地。4级地是玩家的缓冲地带,可以说熬过了四级,才能进入真正的神谕世界。与率土一样,5级地是分水岭。没有足够的4级资源地支撑,或许就无法继续在神谕坚持。这也是我目前的状态,没有四级地,5级地打不过,上线已经没有事情可做。
总结:二测的版本,是历史的倒退。加入了一些新玩法,但是这些新玩法极大的打击了玩家的积极性,对上班党极其不友好,需要花费大量的时间消耗在那些没用的事情上。上班党即使有技术,也无法跟上节奏。因为神谕的世界占领资源地,打古塔,拍卖行,王国系统,神谕系统每个系统都是息息相关,相辅相成的,必须每个系统齐头并进才能发展。我不知道策划是否知道玩家的刚需,也无法理解开发组的工作排期,一测那么影响玩家游戏体验的bug没有解决,反而开发了一些一厢情愿的玩法。我的心情已经无语言表,感觉一腔热血喂了狗。
不愤不启,不悱不发。今天算是把心中的不快一吐而出,鼓励留给值得期待的人。我们依然会盼望着神谕的三测,渴望着策划能听到我们的声音,憧憬着策划与开发能给我们带来一个稳定的神谕大陆,一个回炉重造,浴火重生的神谕文明。如果战斗系统,王国系统不重做,或许说明我们对SLG的理解不一样,只能与公测说拜拜。
54
11
54