Nana●—●尹 可可美食战记 的评价

Nana●—●尹
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是看到游戏美食题材和经营餐馆被吸引而来的。很久之前玩过这个游戏。制作美食的趣味性没有体现出来。可可战绩通过收集碎片研发美食,初级是A级,然后通过体检不同的配料提高食物的等级,配料没有任何提示,一开始玩比较懵逼,不知道这个配料添加的逻辑在哪里。
对比游戏:《咖啡恋人》这个游戏是售卖咖啡的模拟经营类游戏,是通过完成主线任务解锁研发,研发中会提示制作过程,通过记忆力考验玩家,并且通过研发过程中,玩家记忆程度评等级。明确告诉用户如何完成目标,并且这个过程中可以体验到制作咖啡的乐趣。
经营餐厅长期目标就是希望将餐厅扩大,并且美观。目前看桌椅都是固定模板强化升级,有部分装饰需要氪金购买;装饰模板太少,不能满足用户装潢的欲望。