玩具喵Official对 最终幻想纷争:全集 的评价


玩具喵Official

萌游姬箱社创始人
2017/2/1
这款DFFOO是SE旗下FF系列IP衍生作品DFF的手机网游作品,游戏需要VPN才可以玩;个人觉得不管是DFF老玩家或者新玩家都能很好感受到本作的魅力,虽然是CTB回合制但系统满出彩的。
一开局即可获得事前登录5000石头进行10+1抽(需完成主线1-5,开启抽卡),完成第一大章节更可直接获得10000石头(打完主线1-9,中间还需要获得克劳德、霍普、雅·修特拉),目前举办开服10日内每日送500石头的活动,而新手登录8日可以获得稀有保底召唤券。
我个人觉得本作在SE这个氪金手游大厂的大部分手游中,氪金力度相对较低而且福利较多;抽卡概率也非常高(5星5%,第11抽达到20%),10抽还多送一抽,派石也相当多,一开始剧情抽就送了Rem的五星武器,还能刷初始。我个人是蛮推荐入坑这款的,游戏机制不错,玩的也不需要大氪金(角色随剧情解锁,抽武器+防具)。
关于刷初始,我个人是推荐打完第一章大概能积累18500石头进行40连,当然也可以选择打完1-5用6000石抽10+1+2次单抽。
刷初始可用清除数据方式刷法或者root删除文件的刷法,删除的文件在/data/data/com.square_enix.android_googleplay.DFFOperaOmniaj/file/uuid.bin
刷初始以刷出5星武器为标准,推荐2个5星武器以上开局,因为剧情送rem 5星武器,所以除了rem的5星武器都推荐。(但我个人建议以初期角色实用程度,第一章的雅·修特拉和克劳德的武器是最好的,刷到这2个就可以开了。)
根据日网评价(appmedia),排名第一的物理角色是暗黑骑士塞西尔,排名第一的魔法角色是泰达,排名第一的辅助角色是Rem,而前期好用的角色就是Rem+克劳德+雅·修特拉。
游戏的剧情忠实还原了DFF原作的剧情,只是这次将加入FF13和14中的角色作为光明和混沌阵营的一员。本作和原作一样我们将跟随FF1的主角光之战士,遵循秩序女神科斯莫斯的使命;与光明阵营的历代FF主角收集散落光之力量的水晶,但是在途中则会有混沌阵营的历代FF反派阻拦我们前进,以及最终BOSS卡奥斯。
游戏的推进形式采用无体力制棋盘式行走,角色则在剧情中自动加入,这一点较大程度的还原了DFF原版的推进形式;差异在于行动时不需考虑行动点,可在地图任意行动。
在一章通过后则会开启活动地图以及一章的HARD模式,往后每打过一章的NORMAL则会解锁该章节的HARD模式。
游戏的战斗系统则令DFF老玩家大失所望,摒除了原作动作RPG的各种要素,单纯作为一款CTB行动顺回合制游戏而生;但令人欣慰的是游戏保留了原作中的勇气攻击、BRV值、场景BRV、BREAK以及召唤召唤兽和角色连携的要素。
在战斗中,我们需要采用和原作一样的战斗思路,先使用勇气攻击敌方来积累BRV值,并削弱敌方的BRV值;当敌方的BRV值为0则进入BREAK状态,这时候敌方行动顺序会向后延缓,我们的所有角色则均分场景BRV值。如果在此时我方多个角色行动顺序在敌人之前,攻击同一个对象的话;那么我方一个角色使用攻击时,则会触发限定5秒的角色连携,可接续让另一个角色攻击,根据连携数UP每次攻击伤害。
一开局即可获得事前登录5000石头进行10+1抽(需完成主线1-5,开启抽卡),完成第一大章节更可直接获得10000石头(打完主线1-9,中间还需要获得克劳德、霍普、雅·修特拉),目前举办开服10日内每日送500石头的活动,而新手登录8日可以获得稀有保底召唤券。
我个人觉得本作在SE这个氪金手游大厂的大部分手游中,氪金力度相对较低而且福利较多;抽卡概率也非常高(5星5%,第11抽达到20%),10抽还多送一抽,派石也相当多,一开始剧情抽就送了Rem的五星武器,还能刷初始。我个人是蛮推荐入坑这款的,游戏机制不错,玩的也不需要大氪金(角色随剧情解锁,抽武器+防具)。
关于刷初始,我个人是推荐打完第一章大概能积累18500石头进行40连,当然也可以选择打完1-5用6000石抽10+1+2次单抽。
刷初始可用清除数据方式刷法或者root删除文件的刷法,删除的文件在/data/data/com.square_enix.android_googleplay.DFFOperaOmniaj/file/uuid.bin
刷初始以刷出5星武器为标准,推荐2个5星武器以上开局,因为剧情送rem 5星武器,所以除了rem的5星武器都推荐。(但我个人建议以初期角色实用程度,第一章的雅·修特拉和克劳德的武器是最好的,刷到这2个就可以开了。)
根据日网评价(appmedia),排名第一的物理角色是暗黑骑士塞西尔,排名第一的魔法角色是泰达,排名第一的辅助角色是Rem,而前期好用的角色就是Rem+克劳德+雅·修特拉。
游戏的剧情忠实还原了DFF原作的剧情,只是这次将加入FF13和14中的角色作为光明和混沌阵营的一员。本作和原作一样我们将跟随FF1的主角光之战士,遵循秩序女神科斯莫斯的使命;与光明阵营的历代FF主角收集散落光之力量的水晶,但是在途中则会有混沌阵营的历代FF反派阻拦我们前进,以及最终BOSS卡奥斯。
游戏的推进形式采用无体力制棋盘式行走,角色则在剧情中自动加入,这一点较大程度的还原了DFF原版的推进形式;差异在于行动时不需考虑行动点,可在地图任意行动。
在一章通过后则会开启活动地图以及一章的HARD模式,往后每打过一章的NORMAL则会解锁该章节的HARD模式。
游戏的战斗系统则令DFF老玩家大失所望,摒除了原作动作RPG的各种要素,单纯作为一款CTB行动顺回合制游戏而生;但令人欣慰的是游戏保留了原作中的勇气攻击、BRV值、场景BRV、BREAK以及召唤召唤兽和角色连携的要素。
在战斗中,我们需要采用和原作一样的战斗思路,先使用勇气攻击敌方来积累BRV值,并削弱敌方的BRV值;当敌方的BRV值为0则进入BREAK状态,这时候敌方行动顺序会向后延缓,我们的所有角色则均分场景BRV值。如果在此时我方多个角色行动顺序在敌人之前,攻击同一个对象的话;那么我方一个角色使用攻击时,则会触发限定5秒的角色连携,可接续让另一个角色攻击,根据连携数UP每次攻击伤害。
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