向死而生对 跨越星弧 的评价
食之无味,弃之可惜。
卡顿什么的就算了,这是硬件问题,相信可以弄好。
战斗模式,现在8012了,还用这种方式,我记得最早的回合制就有这种上下两边轮的方式。还有你又不是即时战斗,给个自动战斗让玩家选一下好吗?想手的手,想自的自。
还有就是精力与饥饿度,这游戏有精力,副本里又弄出饥饿度出来,地下城可以自带干粮,还有掉落,实在不行还可以直来直去,你这里有什么?
最后一点就是游客进去以后无法绑,只能清除数据。。
总而言之,只能说完成了八城。氪金系统就是一个装备箱子,看上去是硬加上去的。底子还是地下城堡2,
食之无味,弃之可惜
卡顿什么的就算了,这是硬件问题,相信可以弄好。
战斗模式,现在8012了,还用这种方式,我记得最早的回合制就有这种上下两边轮的方式。还有你又不是即时战斗,给个自动战斗让玩家选一下好吗?想手的手,想自的自。
还有就是精力与饥饿度,这游戏有精力,副本里又弄出饥饿度出来,地下城可以自带干粮,还有掉落,实在不行还可以直来直去,你这里有什么?
最后一点就是游客进去以后无法绑,只能清除数据。。
总而言之,只能说完成了八城。氪金系统就是一个装备箱子,看上去是硬加上去的。底子还是地下城堡2,
食之无味,弃之可惜
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