三生、初华 流星群侠传 的评价

三生、初华
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游戏时长
游戏时长 13.1 小时
设备
小米MI Note 3
总体来说中规中矩的动作向手游。
但是还是有诸多值得吐槽的地方。
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动作游戏不得不谈的事情:
♞视角♞
对单和对群,开阔与地区狭隘的地方,建筑物多与少,战斗体验是两个境界。
◎对群的时候视角
敌人的方位实在是太不明显了。红色⭕加红色△,还不如一个快捷栏道具图标一样大,比如守卫人质,在屋前战斗完了看不到屋后敌人的指示,标记被操作盘遮挡也明显。
◎地区狭隘的地方
地形挡视野,比如上了亭子,两条路,清掉了小兵,看了看面前的地形,后面就有一个小兵愣头愣脑地上来了。
然后视角锁定小兵,妈耶!只看得到胸脯和桌子。
◎建筑物多的地方
巷子拐角有小兵,锁小兵闪避第一波攻击后,一面墙刷,挡在眼前。
♞锁定♞
对单和对群,不开锁定和开对单锁定,战斗体验差距非常难受。
◎对群的时候,锁一个,一群人打上来,击飞一群,倒地,后面还有,地面补刀,剩下一个残血,此时锁定锁在了残血的敌人身上。然后背后小兵打过来了,闪避,妈耶,锁的地面的小兵,闪避默认向后,撞在敌人刀口上面。
非常难受
◎不开锁定
看上去像黑魂一下实则不像黑魂。
因为不开锁定基本上打不中敌人。
开了锁定用锤子砸,基本一砸一个准。
不开锁定,基本砸不中。
♞打击感与手感♞
◎真实感觉:
打击感不够强烈。
没有拳拳入肉的感觉和音效
蹭蹭蹭的音效就完事了。
◎手感方面:
特殊角色的手感和自己操作的原生角色手感,两重境界。
希望后续有专精什么的,能让自己的原生角色手感也跟上。
以上,扣一星。
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接下来是手游不得不谈的事情:
♞培养方案(也就是如何变强咯):
◎武器,防具
白绿蓝紫橙,升星
武器有技能,某些技能只有装备指定武器才能拥有。
◎饰品
饰品有白绿蓝紫橙,词缀,套装技能
◎随等级提升的内功
◎技能
◎洗炼
每件装备只能洗一个项目的词缀
词缀白绿蓝紫橙红。
橙色装备可以分解饰品买,也可以爆,也可以通过打本获得。
◎【穴道】
每个穴道可以开到160多级。
而穴道升级材料非常难获得。
还分为五个属性。
N个穴道的属性加上去
天文数字的数值游戏就体现出来了。
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氪巨额RMB给橙色装备升星,玩强无敌的装备特色技能,套装技能,洗穴道获得不可思议的套装属性,以及数值加成。
PVP数值再怎么平衡,也不可能把你闪避无敌帧加长这类技能平衡掉。
综上所述扣一星。
极其慢热的动作武侠游戏,玩法到30级就全部解锁了。
接下来的日常便是无尽的重复。
个人体验下来也许会玩较长时间,可惜么有情怀,某个时刻就坚持不下去了吧。
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