吐槽菌对 洛奇:重生 的评价
5星给情怀,05年入坑的公测玩家,基本该经历的版本都经历过,端游上的运营小组换了N批,搞了各种不瘟不火的策划跟活动,直到“舅舅”这位愿意站到台面上跟玩家互动沟通的神奇运营。
话题扯远了,不知道是不是原世纪天成离职的运营到昆仑就职拿企划书睡服了领导才拿到的项目批准,获得nexon授权移植手游端这钱应该不少,先给这位同学的努力点个赞。
看了下创建角色的画风,基本算是把端游上的模型精简优化了搬过来,不过现在还没有开服,不清楚场景是不是也照搬端游。原来端游上的游戏引擎是十几年前开发的,缝缝补补用到现在,非常吃资源。希望手游的3D引擎是拿到devcat的洛奇开发包重写优化过的。
战斗操作设置可能不会再像端游,毕竟放那么一大堆技能图标影响视觉体验,也不可能像端游那样有各种骚操作。洛奇最重要的社交系统-演奏可能还没有实装。
20180824/12:07
开服后大失所望,没有太多的创新,都是借鉴套用了市面上已有的成熟方案。先说战斗系统,虽然是洛奇的技能,但战斗方式就是国产手游的套路,可能因为种族系统没有开发好,就算选了精灵脸也还是人类的属性,没有骑射,要下马才能射箭,没有明显僵直,打击感不强,不需要应对怪物的技能,被打了也没关系,没有僵直,无脑射就是了,看起来对玩家很友好,可对不起,这个真的要扣分。再就是服装、伙伴、骑乘系统,看到了满满的氪金点,虽然我们这些情怀玩家都已经有一定的收入也氪得起,可还是让人觉得未免吃相有点太难看了。
说到底,怪市场,手游市场大家都这么干,也有人买这个账,手游这个样子是纯属无奈之举。理解你们,但是也无法赞同你们。
总体来说这个demo质量还算不错,没有出现那种动不动就客户端崩溃的问题,给程序小哥点个赞,希望继续加油改良完善。
话题扯远了,不知道是不是原世纪天成离职的运营到昆仑就职拿企划书睡服了领导才拿到的项目批准,获得nexon授权移植手游端这钱应该不少,先给这位同学的努力点个赞。
看了下创建角色的画风,基本算是把端游上的模型精简优化了搬过来,不过现在还没有开服,不清楚场景是不是也照搬端游。原来端游上的游戏引擎是十几年前开发的,缝缝补补用到现在,非常吃资源。希望手游的3D引擎是拿到devcat的洛奇开发包重写优化过的。
战斗操作设置可能不会再像端游,毕竟放那么一大堆技能图标影响视觉体验,也不可能像端游那样有各种骚操作。洛奇最重要的社交系统-演奏可能还没有实装。
20180824/12:07
开服后大失所望,没有太多的创新,都是借鉴套用了市面上已有的成熟方案。先说战斗系统,虽然是洛奇的技能,但战斗方式就是国产手游的套路,可能因为种族系统没有开发好,就算选了精灵脸也还是人类的属性,没有骑射,要下马才能射箭,没有明显僵直,打击感不强,不需要应对怪物的技能,被打了也没关系,没有僵直,无脑射就是了,看起来对玩家很友好,可对不起,这个真的要扣分。再就是服装、伙伴、骑乘系统,看到了满满的氪金点,虽然我们这些情怀玩家都已经有一定的收入也氪得起,可还是让人觉得未免吃相有点太难看了。
说到底,怪市场,手游市场大家都这么干,也有人买这个账,手游这个样子是纯属无奈之举。理解你们,但是也无法赞同你们。
总体来说这个demo质量还算不错,没有出现那种动不动就客户端崩溃的问题,给程序小哥点个赞,希望继续加油改良完善。
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