境界殇 流星群侠传 的评价

境界殇
修改于
2018/12/18
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评价历史
游戏时长
游戏时长 10.8 小时
发布来源
小米Redmi 5 Plus
特地玩了一天才跑来评价的,话不多说,五星好评!
既然是个端游移植,最重要的当然是还原度
首先画质真心不错,开到极致也算是一种享受(想问问官方第一关那个下面的岩浆是用jio做的贴图吗,太假了,好歹弄个流动效果吧。。。)
人物建模上有些问题,平时跑图上看不出太大的瑕疵,在过场动画尤为严重,拿高老大举个例子,那衣服简直就像是拼上的。。。不过目前大部分手游都存在这种建模问题,蝴蝶剑做的还算不错了
兵器方面,兵器确实比较匮乏,我虽然玩端游的次数不多,但至少见过端游上的武器,样式繁多,和手游确实不是一个等级。连招方面手游有所突破,不过目前连招较少,希望增加更多武器与连招(当时端游玩的太菜,不清楚有没有连招)
接着是游戏的操作,说到这个就不得不说一下,说好的不是ARPG,确实少了很多RPG的元素,更多的是动作。连招很流畅,这点值得肯定。游戏的BOSS是一大亮点,基本上你打BOSS就是在挠痒痒,BOSS打你就是虐菜。过图需要耐心,找到技巧,一招入魂。
游戏还有很多创新点,具体不一一赘述,玩家请自行感受(话说蝴蝶剑的首充也是够良心了,紫武一套前期过图是一大利器)
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游戏的主打定位是“硬核”。作为一个硬核游戏,蝴蝶剑有着该有的难度系数和操作手感。游戏一改往日网易的“割草”RPG游戏风格,注重的是连招与技巧。只有熟练的掌握了招数,快,准,狠,方能制敌。
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以下为个人向建议,不对望指出(抱拳):
建议主武拳副武枪。拳套攻速快,适合近距离消耗作战;枪有挑飞性能,可以挑起连招切拳追击。打BOSS时,可以先先手释放技能消耗盾值,注意闪避躲避BOSS伤害,巨额伤害可不是闹着玩的,破盾后使用枪进行挑飞连招,使用拳追击。也可使用枪进行远程消耗,手长好办事。
综合来说:注意闪避时机,连招打出输出(切勿贪刀,猥琐一点)
以上武器搭配是个人认为比较顺手,有不同想法欢迎交流。
祝游戏愉快~( ̄▽ ̄~)~
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